中世纪2全面战争的问题
1。牧师传教的效果是否叠加?2。自动作战的话用什么兵好?3。游戏中最强的兵种(和电脑打)?怎么快速造出这个兵种?4。怎么修改外交官的能力呢?补充一下,我的是1.3王国说错...
1。牧师传教的效果是否叠加?
2。自动作战的话用什么兵好?
3。游戏中最强的兵种(和电脑打)?怎么快速造出这个兵种?
4。怎么修改外交官的能力呢?
补充一下,我的是1.3王国
说错了,是事务官
那到底是叠加还是不叠加呢= = 展开
2。自动作战的话用什么兵好?
3。游戏中最强的兵种(和电脑打)?怎么快速造出这个兵种?
4。怎么修改外交官的能力呢?
补充一下,我的是1.3王国
说错了,是事务官
那到底是叠加还是不叠加呢= = 展开
4个回答
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1:传教的效果不敢恭维,不如大军压上,屠一次城,敌对信仰会滑落一大截,比较快、立竿见影的方法,当然再配合传教士,很快就能皈依了。
2:自动作战 将领星级的影响大一些
3:最强兵种嘛:苏格兰的步兵(攻击最高)、英格兰的弓兵(远程攻击最高)、德国的骑兵(攻击防御速度堪称一流)、米兰的长枪兵(防御最高)、土耳其和威尼斯的火药部队(后期主要攻击输出)、埃及和摩尔的战车及战象(攻击防御速度都非常优秀)。上述强力兵种都是中后期才出来的~ 想玩前期强悍的推荐西班牙、拜占庭。
4:我重点说一下修改(请注意修改文件的备份!):
全部修改都在export_descr_character_traits.txt里实现。
打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:
如神罗:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
将 Condition FactionType hre后的内容重新写,就能让自己的后代在成年时获得玩家想要的属性。
如我想要后代个个都是军事天才,就输入:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
“Affects NaturalMilitarySkill 4 Chance 100”
“”部分就是加入的语句(实际修改中不需要“”),注意:4是等级,100是几率,就是百分百得到属性。
按以上方法,玩家可根据自身需要改派系的后代,甚至是其他派系的后代属性。
但是属性不能加到10个以上(包括10个),否则会跳出,另外有些属性的高等级必须通过战争得到,如加忠诚的几个属性。
下面是事务官(刺客、间谍、传教士、公主、商人)的修改方法
修改建造各类事物官获良性属性:
以间谍为例:
找到
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100
然后复制该段文字,把spyinit7改成spyinit8,并做如下修改,就能让你的间谍一造出来就是牛人。
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100
;------------------------------------------
Trigger spyinit8
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
and FactionType ****
Affects GoodSpy 5 Chance 100
这样就行了,不过会有一定的惩罚,造出来后是GoodSpy 4
不过也很牛了。你完全可以在后面加上你要得属性
公主造法:
;------------------------------------------
Trigger princessinit4
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
Affects NaturalPrincess 1 Chance 20
;------------------------------------------
Trigger princessinit5
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
and FactionType ****
Affects PrettyWoman 3 Chance 100
****为你需要加上的国家.
同理你可以修改你的刺客、教士等等等等。。。
2:自动作战 将领星级的影响大一些
3:最强兵种嘛:苏格兰的步兵(攻击最高)、英格兰的弓兵(远程攻击最高)、德国的骑兵(攻击防御速度堪称一流)、米兰的长枪兵(防御最高)、土耳其和威尼斯的火药部队(后期主要攻击输出)、埃及和摩尔的战车及战象(攻击防御速度都非常优秀)。上述强力兵种都是中后期才出来的~ 想玩前期强悍的推荐西班牙、拜占庭。
4:我重点说一下修改(请注意修改文件的备份!):
全部修改都在export_descr_character_traits.txt里实现。
打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:
如神罗:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
将 Condition FactionType hre后的内容重新写,就能让自己的后代在成年时获得玩家想要的属性。
如我想要后代个个都是军事天才,就输入:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition FactionType hre
Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
“Affects NaturalMilitarySkill 4 Chance 100”
“”部分就是加入的语句(实际修改中不需要“”),注意:4是等级,100是几率,就是百分百得到属性。
按以上方法,玩家可根据自身需要改派系的后代,甚至是其他派系的后代属性。
但是属性不能加到10个以上(包括10个),否则会跳出,另外有些属性的高等级必须通过战争得到,如加忠诚的几个属性。
下面是事务官(刺客、间谍、传教士、公主、商人)的修改方法
修改建造各类事物官获良性属性:
以间谍为例:
找到
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100
然后复制该段文字,把spyinit7改成spyinit8,并做如下修改,就能让你的间谍一造出来就是牛人。
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100
;------------------------------------------
Trigger spyinit8
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
and FactionType ****
Affects GoodSpy 5 Chance 100
这样就行了,不过会有一定的惩罚,造出来后是GoodSpy 4
不过也很牛了。你完全可以在后面加上你要得属性
公主造法:
;------------------------------------------
Trigger princessinit4
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
Affects NaturalPrincess 1 Chance 20
;------------------------------------------
Trigger princessinit5
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
and FactionType ****
Affects PrettyWoman 3 Chance 100
****为你需要加上的国家.
同理你可以修改你的刺客、教士等等等等。。。
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1.效果跟教士的等级有关,目前没发现跟数量有什么关系
2.自动作战的话什么兵都不好,除非占据绝对优势,不然自动作战只会让你失望
2.那要看哪个版本了,个人认为重步最强是安条克的圣墓守卫者,不过只能在骑士堡里造
重骑最强就不好说了,个人以为医院骑士,宫廷总管,条顿精英骑士都是不错的
弓箭手必须是英格兰舍伍德,光是那个两点生命值就很逆天了
其他的弓骑或者轻步没什么研究
4.外交官个人能力也就是劝降的时候有点用,外交主要看的还是你出的价码和你的外交信誉
2.自动作战的话什么兵都不好,除非占据绝对优势,不然自动作战只会让你失望
2.那要看哪个版本了,个人认为重步最强是安条克的圣墓守卫者,不过只能在骑士堡里造
重骑最强就不好说了,个人以为医院骑士,宫廷总管,条顿精英骑士都是不错的
弓箭手必须是英格兰舍伍德,光是那个两点生命值就很逆天了
其他的弓骑或者轻步没什么研究
4.外交官个人能力也就是劝降的时候有点用,外交主要看的还是你出的价码和你的外交信誉
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1、是有叠加效果的
2、经验多等级高数量多的兵最好
3、没有最强只有合适的兵种,这个是个相生相克的道理,看你是用什么打法(骑兵流,弓箭流等等)
4、正规做法是历练事务官,多用他做各种事,当然配合L&S大法最稳当。
不常规的做法是用修改器(不推荐,没意思了)
2、经验多等级高数量多的兵最好
3、没有最强只有合适的兵种,这个是个相生相克的道理,看你是用什么打法(骑兵流,弓箭流等等)
4、正规做法是历练事务官,多用他做各种事,当然配合L&S大法最稳当。
不常规的做法是用修改器(不推荐,没意思了)
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1.牧师传教的确可以叠加,但是拥有一个高星牧师比一群白板牧师还有管用的多
2.因为电脑会作弊的所以自动作战就是等于给了电脑作弊的机会,自动作战只推荐在自己兵力占完全优势或者拥有高星将领的时候尝试,因为电脑作弊所以带什么兵都没用
3.各个国家都有自己不同的兵种,而且越是强大的兵种越难造,想速出只有一个办法打作弊码,具体方法百度即可...至于和电脑打其实用不着太好的兵,只要带够了骑兵,弓弩手,肉搏兵,并且能够运用恰当就肯定能赢(手动的前提下)
4.外交官这玩意基本上是用来刷国王残暴值的,你去收买敌国军队没收买一次国王就涨一点残暴,而谈判成功自然会长外交官的能力,当然也可以用外交官去做任意谈判只要成功即可,失败则会掉能力
2.因为电脑会作弊的所以自动作战就是等于给了电脑作弊的机会,自动作战只推荐在自己兵力占完全优势或者拥有高星将领的时候尝试,因为电脑作弊所以带什么兵都没用
3.各个国家都有自己不同的兵种,而且越是强大的兵种越难造,想速出只有一个办法打作弊码,具体方法百度即可...至于和电脑打其实用不着太好的兵,只要带够了骑兵,弓弩手,肉搏兵,并且能够运用恰当就肯定能赢(手动的前提下)
4.外交官这玩意基本上是用来刷国王残暴值的,你去收买敌国军队没收买一次国王就涨一点残暴,而谈判成功自然会长外交官的能力,当然也可以用外交官去做任意谈判只要成功即可,失败则会掉能力
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