3Ds max如何以FBX格式带贴图形式保存。 50

我用的英文版。2012。我只想把设置好贴图然后FBX格式保存然后导入到udk引擎。每次从新设置贴图太费时间了。有视频或图更好。求教程... 我用的英文版。 2012。
我只想把设置好贴图然后FBX格式保存 然后导入到udk引擎。 每次从新设置贴图太费时间了。
有视频或图更好。
求教程
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幻想家爱休闲
高能答主

2019-10-10 · 分享休闲中的点点滴滴!
幻想家爱休闲
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1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。

2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。

3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。

Acfun老婆指定唯一老公
推荐于2017-10-15 · TA获得超过3.5万个赞
知道大有可为答主
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FBX文件与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。将要用3ds max制作FBX文件。look,下面就是FBX的图标了。

1、好的,先创建一个长方体。

2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。

3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。

4、保存类型默认为fbx,自行保存即可。

5、保存后可能会弹出这个东西,不用管,点击确定。

6、FBX文件就制作完成了。

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慧眼淡定
2013-11-20
知道答主
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你把贴图都整理好 最好都是 英文数字的名字 路径也最好 英文数字的 然后再导出fbx 单位设置下 格式选择低版本的格式 就OK了
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百度网友5d896d6
2013-11-11 · TA获得超过203个赞
知道答主
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直接导出为FBX格式。 在导出设置里面有具体的材质贴图的选项
更多追问追答
追问
看不懂。 英文
追答
这个。。。   安装个中文版对照着看吧
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火暗神猪
2013-11-13 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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试试先导入贴图,再导入FBX
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