魔兽世界武器战士PVE输出循环

怎么输出,用什么技能?如何循环... 怎么输出,用什么技能?如何循环 展开
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匿名用户
2013-11-18
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战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。斩杀和致死的 优先顺序我没有给出,这是仁者见仁的。各有各的好处。优先致死,可以充分利用致死的六秒CD。优先斩杀,在同样30怒气的情况下斩杀造成伤害比致死高。
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康葛斯007
2013-11-19 · 超过34用户采纳过TA的回答
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  武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题
  1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。
  2.撕裂不用雷霆保持,因为致死打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧)
  3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。

  好了下面开始说输出循环。
  致死打击应该是在非斩杀阶段最值的技能,无论如何都要避免推迟致死打击的使用。致死打击的cd是4.5秒,也就是说:致死打击后面接两个技能,3个技能的公共cd正好4.5秒,你可以使用下一个致死打击。这样你的循环就变成了
  致死打击,X,X,致死打击,X,X等等
  X就被称为填充技能,要使用当时可以使用的价值最高的技能,其中 巨人打击>压制>猛击。英勇打击很少使用,并且它也不不触发公共cd,所以不在以上内容中。

  斩杀阶段:巨人打击>致死打击(屠夫buff还剩3秒以内)>斩杀(30怒气以上)>致死打击。30斩杀的伤害是你伤害最高的技能,但仍然没有保持屠夫buff重要。

  技能的使用:要根据boss战的时间来分配技能,尽量不要少开技能,最好将一次致命平静和一次鲁莽留在boss的斩杀阶段。

  开致命平静也不要无脑猛击!!!猛击的伤害虽然高但是1,它没有压制暴击率高2,他没有致死打击提供的buff多更何况它比致死打击的伤害没高多少。
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圣剑and辉耀
2012-04-21 · TA获得超过212个赞
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武器战的输出循环
单体(无变化):

开局:冲锋+撕裂

循环顺序:致死—填充技能—填充技能—致死

填充技能优先级:巨人打击 > 压制 > 猛击;70怒气以上打英勇。

2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇。

4T13:注意不要覆盖巨人打击。

AOE:

双目标:

循环顺序:冲锋—撕裂—雷霆—横扫—致死

横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈,看情况英勇跳跃。

3个或3个以上目标:

循环顺序:冲锋—撕裂—致死—雷霆—剑刃风暴

剑刃风暴结束后,用横扫打单体循环,把单体循环的猛击替换为雷霆,看怒气打顺劈,看情况英勇跳跃。

AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):

冲锋—致死横扫—剑刃风暴

斩杀阶段:

技能优先级:叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀Buff > 致死 > 巨人打击 > 斩杀
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我居然离骚了
2009-12-05 · TA获得超过366个赞
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BOSS输出 (撕裂保证全程都要持续 出压制就用 没出就用 猛击 猝死激发的斩杀可以用 目标生命低于20%就不要用了)
感觉用宏不是那么好 一共就那么几个技能....
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 斩杀,压制,致死打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 猛击,压制,斩杀,压制,斩杀
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

如果要真的懒的话 楼主你用下面的吧 否则别用宏了
/castrandom 致死打击,致死打击,斩杀,压制,割裂,猛击

二区 凤凰之神 -我是寂寞
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羁绊074
2012-04-21 · 超过42用户采纳过TA的回答
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照着NGA复制有什么好发的
起手撕裂 压制 巨人打击 致死 这个顺序随意了 冲锋以后有个增加致死的效果是持续时间的不着急 所以起手上好撕裂随意用技能顺序 然后压制6秒固定CD 致死5秒固定CD 巨人打击随机触发 攻略上说的是优先巨人打击 我觉得巨人打击完全在叠满3层破甲以后就可以不那么优先了 做好压制,致死这俩个技能循环不空挡就得了 斩杀阶段 无限斩杀加致死 致死刷新撕裂CD 有怒气就斩杀吧 风车我是开场打完致死和压制第一时间就用的 一轮BOSS战起码用2次 英勇打击可以开着免冷却技能用 虽然是个废材技能 武器战不像防御吃装备 手法熟悉了这版本能打出很高的伤害 不过武器战对我来说玩的仅此而已 用来PK的天赋 打FB研究不深
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