dota2应该使用什么软件制作创意工坊的物件,具体步骤是怎样的?
2个回答
推荐于2017-09-08 · 知道合伙人教育行家
关注
展开全部
用MAYA就行
Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)
Photoshop (贴图)
Zbrush(模型细节,变形和贴图)
3Dcoat (模型和贴图)
Mudbox(模型和贴图)
Wings3D (只能做模型,但是软件免费)
Modo (模型和贴图)
3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)
以下是官方答疑:
制作3D物品的步骤大致如下:
1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。
2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。
6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!
玩家制作完成能够满足提交要求的物品
1. 将物品提交到Steam创意工坊。
2. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
3. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
4. 我们对物品进行测试。
5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)
Photoshop (贴图)
Zbrush(模型细节,变形和贴图)
3Dcoat (模型和贴图)
Mudbox(模型和贴图)
Wings3D (只能做模型,但是软件免费)
Modo (模型和贴图)
3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)
以下是官方答疑:
制作3D物品的步骤大致如下:
1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。
2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。
6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!
玩家制作完成能够满足提交要求的物品
1. 将物品提交到Steam创意工坊。
2. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
3. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
4. 我们对物品进行测试。
5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
展开全部
相当的复杂啊,而且要求具备一定程度的专业能力,如果真的有兴趣,你姑且看看这两个网页。http://tieba.baidu.com/p/1724261400; http://dota2.178.com/201307/166926148688_5.html
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询