dota2应该使用什么软件制作创意工坊的物件,具体步骤是怎样的?

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多瑙的莱茵
推荐于2017-09-08 · 知道合伙人教育行家
多瑙的莱茵
知道合伙人教育行家
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2015年毕业于河海大学岩土工程专业、2015年在河海大学继续读研究生。

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  用MAYA就行
  Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)
  Photoshop (贴图)
  Zbrush(模型细节,变形和贴图)
  3Dcoat (模型和贴图)
  Mudbox(模型和贴图)
  Wings3D (只能做模型,但是软件免费)
  Modo (模型和贴图)
  3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)
  以下是官方答疑:
  制作3D物品的步骤大致如下:
  1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。
  2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
  3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
  4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
  5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。
  6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!
  玩家制作完成能够满足提交要求的物品
  1. 将物品提交到Steam创意工坊。
  2. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
  3. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
  4. 我们对物品进行测试。
  5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
TCOkid
2013-11-21 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:74
采纳率:0%
帮助的人:49.9万
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相当的复杂啊,而且要求具备一定程度的专业能力,如果真的有兴趣,你姑且看看这两个网页。http://tieba.baidu.com/p/1724261400http://dota2.178.com/201307/166926148688_5.html
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