C语言 传递二维数组 急
我先定义一个全局二维数组a[24][24]然后在ini()函数里对a的元素进行修改然后该返回什么值?接着这个a又要传递到另一个函数display()里显示元素;该怎么写?...
我先定义一个全局二维数组 a[24][24]
然后在ini()函数里对a的元素进行修改
然后该返回什么值?
接着这个a又要传递到另一个函数
display()里显示元素;
该怎么写? 展开
然后在ini()函数里对a的元素进行修改
然后该返回什么值?
接着这个a又要传递到另一个函数
display()里显示元素;
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4个回答
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如果是全局变量的话就不需要传,还有修改a中的元素跟你要返回什么值没关系吧?你看下下面的代码是不是你要的?
a[24][24];
void ini()
{
int i,j;
for(i=0;i<24;i++)
{
for(j=0;j<24;j++)
{
a[i][j] = i + j;
}
}
}
void display()
{
int i,j;
for(i=0;i<24;i++)
{
for(j=0;j<24;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
a[24][24];
void ini()
{
int i,j;
for(i=0;i<24;i++)
{
for(j=0;j<24;j++)
{
a[i][j] = i + j;
}
}
}
void display()
{
int i,j;
for(i=0;i<24;i++)
{
for(j=0;j<24;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
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数组作为参数传递的时候,传递的是该数组地址,所以,你可以直接修改里面的值,而不需要另外设置返回值。
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把 static int[|char|double|etc] a[24][24]; // 声明在主函数(main)上方即可。
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