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大家说得都不错,我来谈谈我个人看法:每一款游戏都是开发商根据“人性三角”可以理解为人性需求来设计开发的,其一表现为征服,游戏中通过有等级的设置,装备的设置,技能的比拼等,这些都是刺激游戏玩家去征服,因为我们天生就不服输,必须去征服我们遇到的每一个对手。一旦征服一个,就会获得无上荣光,继续下一个……永不停息。其二表现为新鲜,任何人都是喜新厌旧的动物,别告诉我你不是。任何一款游戏都是不完美的,游戏开发商会根据需求变化去开发新游戏,如游戏更新,修复BUG,增加地图等等,每一次的更新都带给玩家不一样的战斗感觉。其三表现为不定,人都是不定的,有没有发现有的人一开始玩QQ飞车,后来玩CF再后来玩坦克世界,到现在的LOL,都是在不断变化选择的。总之所有人玩游戏都逃不过以上三点,这也正是游戏开发商的高明之处。最后,游戏像酒一样,小喝怡情,大喝伤身,适当游戏,健康生活。
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因为现在的饿人工作生活各种压力比交大,而网络游戏可以使人沉醉那种虚拟的环境里,从而达到消除疲劳的效果,不过也不要太过于沉醉了,不然会起到相反的效果的,各位要注意哦!
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网络,又可以说是虚拟世界,能让人体验到现实世界没有的,所以网游让社会大部分人所认可和需求。
一个上瘾的人,可以在网吧待个几天几夜,饿了在网吧吃,累了在网吧睡,不是一般人能做到的,这样的网瘾少年都是“人才”。
一个上瘾的人,可以在网吧待个几天几夜,饿了在网吧吃,累了在网吧睡,不是一般人能做到的,这样的网瘾少年都是“人才”。
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《天online》新出的3D网游,为什么喜欢玩,或许是打发时间,或许因为游戏里比现实更好。
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