大家觉得生化危机6怎么样
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剧情的设定比起4和5要水了了一点,但是,游戏中把四条故事线融为一条主线的设定非常棒,可能你在玩里昂篇时还在好奇,“哎,为什么艾达会在这里?克里斯是怎么知道生化导弹的事的?这个大型BOW什么来头?”当你玩了其他的篇章后就会有种恍然大悟的感觉。
个人感觉6代的游戏性比起前作要稍高,主动体术和快速射击的加入使得游戏更加行云流水,而且打击感级赞,拳拳到肉,枪声听起来也非常爽快(卡婊不愧是动作游戏专业户)另外,本作取消了4,5代的商店系统,取而代之的是装备在主角们【手机】里的技能系统。体术发动时的无敌时间也没有了,还加入了手动回避,可以说是“比较贴近现实"(误)
操作方面,比较坑爹,键鼠操作是打怪容易跑路难,手柄是跑路容易打怪难,而且6代视角很怪,玩的时候必须一直手动调整(手柄党很容易就晕头了)。六代的跑酷也是一大难点,很多新手都因为跑酷失败一章死个几十次,键鼠操作的话必须得多加练习才能过关。
最后说说附加的佣兵和DLC,不得不说6代的佣兵简直就是真生化无双,类似于5代杀无赦的冷血佣兵的爽快度极高,主动体术和关键系统”一闪”可以说大幅度降低了难度,L4D的人物DLC也非常有趣,四人组都是BUG级人物,完好佣兵最重要的就是背板和随机应变,记住每个时间和奖励的位置,同时也要想方设法保证不断连击,只有这样才能活到最后并拿到高分。
其他几个特殊模式的DLC,比如说幸存者,捕获者之类的,虽然我买了,但是却一直没有玩,所以暂时不做评测。
以上
个人感觉6代的游戏性比起前作要稍高,主动体术和快速射击的加入使得游戏更加行云流水,而且打击感级赞,拳拳到肉,枪声听起来也非常爽快(卡婊不愧是动作游戏专业户)另外,本作取消了4,5代的商店系统,取而代之的是装备在主角们【手机】里的技能系统。体术发动时的无敌时间也没有了,还加入了手动回避,可以说是“比较贴近现实"(误)
操作方面,比较坑爹,键鼠操作是打怪容易跑路难,手柄是跑路容易打怪难,而且6代视角很怪,玩的时候必须一直手动调整(手柄党很容易就晕头了)。六代的跑酷也是一大难点,很多新手都因为跑酷失败一章死个几十次,键鼠操作的话必须得多加练习才能过关。
最后说说附加的佣兵和DLC,不得不说6代的佣兵简直就是真生化无双,类似于5代杀无赦的冷血佣兵的爽快度极高,主动体术和关键系统”一闪”可以说大幅度降低了难度,L4D的人物DLC也非常有趣,四人组都是BUG级人物,完好佣兵最重要的就是背板和随机应变,记住每个时间和奖励的位置,同时也要想方设法保证不断连击,只有这样才能活到最后并拿到高分。
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以上
追问
还是四代最好了
2015-12-05 · 知道合伙人游戏行家
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怪物猎人ol为我们展示了
MHO游戏的新进展出众的画面效果
快节奏的战斗,丰富的武器和战斗方式
以及未来即将出现的更多的玩法
融入网游化的MHO的新尝试让未来有了更多的可能性
在11月27日怪物猎人ol已经正式开始不删档测试了
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一个字,差。玩了几个小时删游戏了
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