急!向高手求助!!!VC程序中用对话框代替原来的显示
我想在一个VC程序中加入一个对话框(原来的程序一按运行,会显示,让输入一个长度值,输入数字后,就出现一幅图像),而我现在想用对话框来实现,一按运行,出现一个对话框,在对话...
我想在一个VC程序中加入一个对话框(原来的程序一按运行,会显示,让输入一个长度值,输入数字后,就出现一幅图像),而我现在想用对话框来实现,一按运行,出现一个对话框,在对话框中输入长度值,点击OK就可出现图像,请问怎么实现,是添加资源还是导入,详细步骤,谢谢!
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1个回答
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创建对话框资源,(导入资源也可)菜单 ->Insert->Resource选择Dialog,设定 如IDD_DLG_CUSTEM 在对话框上添加编辑框(CEdit类),按Ctrl + W ,为对话框相关类名称
假设为CCustemDlg 派生自CDialog,为你的编辑框添加成员变量,
CSring m_strEdit;//与CEdit相关联
如 编辑框的ID 为 IDC_EDT_LENGTH
DDX_Text(pDX, IDC_EDT_LENGTH, m_strEdit);
之后回到主程序,导入头文件,#include "CustemDlg.h"
一按运行
{
CCustemDlg dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
int nLength = atoi(dlg.m_strEdit);//string转int
根据输入的长度值出现图像的代码或函数
}
}
假设为CCustemDlg 派生自CDialog,为你的编辑框添加成员变量,
CSring m_strEdit;//与CEdit相关联
如 编辑框的ID 为 IDC_EDT_LENGTH
DDX_Text(pDX, IDC_EDT_LENGTH, m_strEdit);
之后回到主程序,导入头文件,#include "CustemDlg.h"
一按运行
{
CCustemDlg dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
int nLength = atoi(dlg.m_strEdit);//string转int
根据输入的长度值出现图像的代码或函数
}
}
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