魔兽地图制作修改地形设置添加的纹理会什么会混乱

明明是白杨谷的岩石可为什么贴出来会是达拉然的泥土?... 明明是白杨谷的岩石可为什么贴出来会是达拉然的泥土? 展开
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lctc1002
2013-10-30 · TA获得超过9712个赞
知道大有可为答主
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我觉得可能的原因是:额外的地形纹理添加的太多了,你的地形里有冰封王座的,有地下城的,有白杨谷的(可能上面没显示的还有其他地形)。WE地形里有个很明显的BUG,就是把其他地形添加进来,会让原来的地形不正常显示,比如你这个问题,还有悬崖贴图错误,像下面这样的:

这是编辑器的老毛病了,出现这种问题基本无解,即使删除添加的地形BUG还是存在。所以在建图时最好不要加太多其他地形(一旦出了就悲剧,肯定要重新建图)。如果实在想加就用下面这个导入地形的方法:

http://tieba.baidu.com/p/987673031?pn=1

教程比较复杂但不会出现地形BUG。还有编辑器最好用YDWE,比原版的WE支持多地形更好一些。

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