求教皇子打野具体
首先,出门往下路的BUFF怪走。
下路靠近哪个BUFF,你就打哪个BUFF开局。
比如你是蓝色方,靠近下路的那个BUFF是红,你就红开,如果是紫色方就是蓝开。
这样做的目的是让下路的ADC和辅助帮你打几下,这样你就可以节省很多打野时间还有血瓶。
打到BUFF怪血量差不多的时候,惩戒掉,直接往下一个BUFF那走,现在惩戒的冷却时间很短,第二个BUFF打几下,惩戒冷却完毕,惩戒掉第二个BUFF。
这时候,你的状态是:打野刀5红出门,身上剩余3瓶红,等级是2级80%经验。
作为一个打野,等级是非常重要的,如果线上局势不紧张,可以先快速清掉一波小野怪,升到3级,QWE各点了一点以后,开始第一次抓人。
第一次抓人的目标,建议定在上路,因为上路的路线长,对方逃生需要跑的路线越长,说明你这次抓人越容易成功。
王子这个英雄抓人的核心就是你的EQ二连。 王子EQ二连的距离等于两个闪现的距离,突进带控,还能破甲,EQ二连只要戳中,这个人基本就是稳死。
但是,王子的EQ二连并不是那么容易打中人的,即使是王子的老手玩家,在对方全心要躲的情况下,要打中的几率也不会特别高。
王子第一次抓人的时候,其实最稳妥,也是成功率最高的方式,是从草丛直接走出来,用W减速对方,然后接上一个普攻,因为你刚打完双BUFF,身上红BUFF的减速效果是可以一直粘着他的,再加上你线上的队友的配合,对面不交闪现是肯定走不掉的。 等对方一交闪现,往他的逃跑路线上一个EQ二连,击飞成功率非常非常高,只要成功击飞,这个人头稳拿。
第一次抓人,不管有没有成功,都不要将自己的命搭上去,不要越塔,即使对面逃跑了,让对面少打一波兵,都是你赚了,但是,千万不要让自己死,任何危险的事情,特别是顶塔强杀,千万不要打,第一个双BUFF就是打野前期的巅峰状态,这个状态比一个人头的钱要值钱得多。
抓完人回到野区,如果其他路不是兵线特别靠近己方塔下的情况下,就把野先清掉,红药喝完之后,趁着双BUFF还没过期,到中路象征性抓一次。 成功抓死只是惊喜,中路抓一次的目的只是在于恶心一下对面中路玩家,让他少吃几个兵而已。 然后弹尽粮绝,回家更新装备。
打野王子是完全完全完全不需要输出装的,所有钱都用来投资肉装,无脑肉的王子才是最强的王子。首先将打野刀升级成精魄之石。然后建议优先升级成远古魔像的精魄,现在版本的打野,第一时间将打野大件做出来后,基本上财源滚滚。看到打野装备积攒的金币超过40后,尽快清掉一波野怪,钱来得很快的。在积攒金币不足40的时候,可以尝试抓人,无论是否成功,只要你经常来,而且不要把自己的命搭进去,你的队友自然会有优势。
后续把阳炎铠甲、忍者鞋或水银靴、振奋铠甲、钢铁烈阳之匣这些肉装做出来,你的装备就大致成型了。打团战的时候EQ先手,不用盯着后排干,你是打野,你是个肉,切后排不是你的活,冲上去,盯着人最多的地方一个大招砸下去,在大招里面盯着一个你感觉最脆的人打他一脸,团战就赢了。
注意GANK的地点我相述:3级下路
(1)三角草丛处以旗子范围为标准,选择背对兵线上Q
或者(2)直接中线草丛旁GANK注意看情况(压线太弱选用2,很强选用1)
中路
这个看情况总之要敢于帮队友,还有就是切勿先Q再E......
6级中路
以对方我方血量而定,对方残EQW平A带走
我方残EQW平A+R。
六级下路同三级,以顺逆凤随机应变。
总之切记,1到11级顺风逆风都不要轻易堆攻击,保持肉,9级前合了远古魔像,其他出装由你的风格,第一次回城鞋子+红水晶(特殊情况出红水晶优先)
打字很辛苦的,给个赞吧!!!!大爷......
2019-07-24
这个版本除了AP打野外,最让人惊喜的就是皇子的崛起,凭借着不错的前期Gank能力与稳定的伤害,使得他在前期中野联动与野区对拼上都有着不错的表现,他也成为了排位与比赛的热门英雄。
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能是皇子的主要输出技能,同时可以配合E技能产生位移与击飞效果,E技能可以提供一定的攻速加成。
符文推荐:
主系主宰系+副系精密系
基石符文选择电刑,电刑可以强化皇子的伤害能力,增加前期的爆发伤害,皇子的EQ二连可以触发猛然冲击效果,增加后续的穿透,凯旋可以增加团战回复能力,欢欣增加攻速可以帮助他快速的打出血怒,致命一击强化收割能力。
装备推荐:
首件装备推荐蓝色打野刀附魔战士,可以增加皇子的伤害与清野能力,第二件装备推荐黑切,增加血量与破甲属性,还能提供20%的减CD,第三件装备推荐复活甲,增加开团后的生存能力,第四件装备推荐血手,防止团战被集火秒杀,最后一件推荐巨型九头蛇,增加清野速率与伤害。
玩法介绍:
皇子在前期就拥有不俗的Gank能力,特别是在红开时可以选择二级Gank的玩法,利用EQ二连的击飞与红Buff的减速可以轻松的打出敌方英雄的召唤师技能,甚至是直接造成击杀,团战时皇子的目标是敌方的后排英雄,利用EQ二连接大招可以瞬间限制敌方英雄的移动,再配合上己方的输出可以直接造成击杀,不过开团时需要注意队友的位置,不能脱节。