暗黑2法师怎么加技能点和属性点

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技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。

属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。

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拓展资料:

暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。



葛葛00099
推荐于2017-10-09 · 超过66用户采纳过TA的回答
知道答主
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法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,后来主要看魔法的恢复速度 一般都是修冰或火,闪电系的必加(瞬移,魔法护盾,雷挺风暴) 冰系要加寒冰护甲(就是第二种护甲)那个+防最多 出了冰封球就好办了 最好再加点不同系的技能,因为到后来好多怪都对不同的属性免疫冰系,副修火系!不过闪电的静态啊,热情啊,瞬移啊要修的! 就说一个比较流行的吧 冰火双修sor 冰封球满 冰支配5 冰甲1 静力场1 传送1 大火球满 陨石满 火焰弹满 温暖1 剩下火支配 pet用噩梦act2防御型 打怪用冰封球 大火球 陨石 冰火双免得pet上 死灵的玩法也很多 因为bug鞋的缘故骨召还是比较流行的 召唤骷髅满 骷髅支配满 召唤抵抗1 粘土石魔1 骨矛满 骨墙满 白骨装甲1 伤害加深1 骨牢可千万别加 不然bug鞋就没用了 体能点的加法在暗黑里已经成定性了 力敏够装备 剩下全加血 法力不管什么职业一点不加 不要问为什么 玩多了你自然明白
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我恨妹纸108
2014-06-22 · TA获得超过177个赞
知道答主
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我用女巫N年了,据我的经验,我认为女巫最好双修冰和雷,冰是不管在什么时候都要加的,冰封球必满!接下来就是冰甲加满,至于说冰支配最好加满。雷的话只修连锁闪电(必满),剩余的点数+充能弹,也就修道这就不要再把点数浪费在别的雷系技能上了。火的话建议不练,如果你还有剩余的技能点,可以加一下温暖玩玩。 应为冰有缓慢效果,对法师有利,冰的攻也不算太低,冰封球又是群攻,多好啊,过第五幕是轻轻松松。雷的话主要是功高(当然没有火的高),连锁闪电也是群攻(没办法,暗黑里怪就是多),满了之后攻可以上千过,恶梦就像是过天堂。至于火,虽然功高(可能在天堂里很好用),但是过了天堂之后你会发现火系魔法几乎没用,就算是遇到冰雷抗性的怪,我也是靠雇佣,而不是火系魔法。。。 关于属性点的分配,我觉得没有特定的规律,要随机应变,女巫不需要防御,所以不要一味得想去提高法师的体质和血,魔才是关键。女巫适合轻装备,也不要打到一件很好的装备就一定要让她穿,就算穿上了,或许那是件重装备,穿了之后机动性变差,对女巫是很不利的,这样很容易被围杀,或被追着打。所以建议属性点跟这装备走(至于是什么装备你自己去挑吧),别得全加智力。 还有关于雇佣也要慎重!我习惯配第二幕加血雇佣(战斗),女巫躲在后面dps,前面雇佣顶着,配上回血,女巫和雇佣都不易死。(不建议搭配+防的雇佣,应为雇佣会比较容易死即使是防御加倍,特别遇到法师型怪的时候。)第五幕的野蛮人也不推荐,理由和上面一样。
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