作为四国军棋的高手,需要具备一些什么样的能力呢?
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1.判断力:时常是评论某位棋手水准之代言词,在此不多做叙述 2.想象力:有关于棋手的天赋之论断,对局中时常有出人意料的妙手出现 象我这样科班出身的棋手,很难在关键时刻,发点光芒 解:空炸你的暗军长;非速攻或劣势状况下,高级干部吃后防 当今联众师长军长大把, 可能一流高手与决定高手之间的差距就在这里 3.决定力:有棋手本身的气质之解。 解:阿若与高放搭档,探路,打点等等脏活累活都是高放做; 高放与某不知名棋手搭档,以上等等工作高放决不去做。呵呵! 4.洞察力:适时观察对手防守之弱点,给予致命的打击 解:有效判断对手炸弹位置或炸弹数量后,如手术刀一般切入攻击 5.有效攻击力:进攻的穿透力度的指数。 解:进攻其实每个人都会,只要拿起自家的棋手, 向对手腹地棋子做交锋即为进攻 因此在此加上“有效”二字,自有人连续攻击五次, 一城未夺,难进寸步, 也有人“七步杀一人,双十定江山” 6.战术防守力:棋局中在己方受攻击时,盾牌的坚硬程度 解:有秩序的防守可以步步为营,让进攻方大量损失子力, 也为对家的救援提供宝贵的时间。(可参照有效进攻的反例) 7.控制力:棋手手中高级干部的作战能力之体现 解:棋局中双方损失相近,而且都是明司令, 可为什么有的人的司令躲在营中“修身齐家”, 有的司令却在外“治国平天下”,这就是控制力的差距所在 8.适应力:面对不同风格棋手的应变能力 解:某人善于破闪电,遇上盘棋高手死翘翘 某人善于与对手周旋,遇上穷追猛打的闪电,很快家里着火 某人不变应万变,来去自如,谈笑间化对手于无形 9.个性:棋手天生之性格 解:对于大多数棋手来说,性格是局限其棋力发展的最大障碍, 稳妥的棋手再亏也不会随意掘宝,冲动的棋手再赚也会冒险砍角 “如果一个棋手在战局中,扭曲一次性格,胜率60% 如果一个棋手在战局中,扭曲两次性格,胜率80% 如果一个棋手在战局中,多次扭曲性格,胜率30%” ------友情*萨达姆 所谓,物极必反,再精妙的招数也需要你的对家可以理会 10.连贯性:棋局中己方所出子力有效自我相互保护 解:有次饮酒中,多位高手评说在下高放 “出子虽多,但棋形过散, 不宜相互保护, 易为对手在摸清配置之后各个击破” 很多时候,棋手在场面上控制大局, 各个重要位置均有高级干部站桩 但在缺乏有效的相互依托和保护的情况下,瞬间可能为对手击破, 从优势的顶峰坠落谷底 11.稳定性:稳定的发挥是作为一个优秀棋手最基本的素质 解:现今联众高手如云, 有人常年维持极高的水准,虽有输棋,但棋局总体质量颇高, 有人大起大落,发挥时好时坏,分数虽长, 但始终得不到公众良好评价。 12.位置感:行棋跑位的准确性,有效性 解:出同样的棋子,在不同的位置可以对全局起到不同程度的影响, 在此,在下不多做解释, 相信少通棋理的棋手都会明白位置感的重要性 13.大局感:对棋局全面战役或局部战役的预见能力 解:这个概念有点抽象,凭我个人的能力觉得很难解释全面, 大家给点相关评述吧! 14.协同感:配合能力 解:有次与“诚实的月亮”搭档作战,对手是07-1的绝顶小兵, 在连胜多盘之后,诚实的月亮曰: “小兵再厉害,个人作战能力再强,如不能相互有效配合, 实力反而弱于两名棋力一般,但至少懂的相互掩护配合的高官” 15.阵型率:个人每次开局时的配阵关联 解:因为有相对的随机性,所以根据在阵型后面加上“率”字 阵型的配置,与棋手的喜好,于对手的了解程度有关, 出色的阵型,可以保证子力调动的通畅,进可攻退可守 16.低错率:犯低级错误的概率 解:人无完人,没有人是不犯错的, 高手和庸手之间的差距或许就在这点上 大凡联众75%以上的棋局,大多是败方犯下低级错误造成, 17.固定思维率:对局面的直觉上的判断 解:凡是有千局经验的棋手,大多会有对棋局有直觉上的判断, 有时就会根据直觉和以往所累计的经验下出随手招,导致全盘崩溃 在此,我是反对固定思维的 18.幸运率:这个就不解释了,无非就是你今天的运气如何 解:回家看皇历吧,皇历上说的比我好 19.对手率:对手的水准 解:都说07-1水平高,现在借用这个指数说说07-1为什么水平高 联众下棋,80%的情况下,还是官对兵, 或许不能说07-1的官的水平有多高, 只能说07-1的小兵的水准的是全联众最高的 有出色的小兵才有出色的高官, 这也是等等虚假高干们到07服务器之后,露出狐狸尾巴的原因 20.对家率:对家的水准 解:挑到好的对家几乎就等于是赢了一半了, 切记不是官越大,棋力越高 只因假官过多,害人非浅啊! 1.判断力:时常是评论某位棋手水准之代言词,在此不多做叙述 2.想象力:有关于棋手的天赋之论断,对局中时常有出人意料的妙手出现 象我这样科班出身的棋手,很难在关键时刻,发点光芒 解:空炸你的暗军长;非速攻或劣势状况下,高级干部吃后防 当今联众师长军长大把, 可能一流高手与决定高手之间的差距就在这里 3.决定力:有棋手本身的气质之解。 解:阿若与高放搭档,探路,打点等等脏活累活都是高放做; 高放与某不知名棋手搭档,以上等等工作高放决不去做。呵呵! 4.洞察力:适时观察对手防守之弱点,给予致命的打击 解:有效判断对手炸弹位置或炸弹数量后,如手术刀一般切入攻击 5.有效攻击力:进攻的穿透力度的指数。 解:进攻其实每个人都会,只要拿起自家的棋手, 向对手腹地棋子做交锋即为进攻 因此在此加上“有效”二字,自有人连续攻击五次, 一城未夺,难进寸步, 也有人“七步杀一人,双十定江山” 6.战术防守力:棋局中在己方受攻击时,盾牌的坚硬程度 解:有秩序的防守可以步步为营,让进攻方大量损失子力, 也为对家的救援提供宝贵的时间。(可参照有效进攻的反例) 7.控制力:棋手手中高级干部的作战能力之体现 解:棋局中双方损失相近,而且都是明司令, 可为什么有的人的司令躲在营中“修身齐家”, 有的司令却在外“治国平天下”,这就是控制力的差距所在 8.适应力:面对不同风格棋手的应变能力 解:某人善于破闪电,遇上盘棋高手死翘翘 某人善于与对手周旋,遇上穷追猛打的闪电,很快家里着火 某人不变应万变,来去自如,谈笑间化对手于无形 9.个性:棋手天生之性格 解:对于大多数棋手来说,性格是局限其棋力发展的最大障碍, 稳妥的棋手再亏也不会随意掘宝,冲动的棋手再赚也会冒险砍角 “如果一个棋手在战局中,扭曲一次性格,胜率60% 如果一个棋手在战局中,扭曲两次性格,胜率80% 如果一个棋手在战局中,多次扭曲性格,胜率30%” ------友情*萨达姆 所谓,物极必反,再精妙的招数也需要你的对家可以理会 10.连贯性:棋局中己方所出子力有效自我相互保护 解:有次饮酒中,多位高手评说在下高放 “出子虽多,但棋形过散, 不宜相互保护, 易为对手在摸清配置之后各个击破” 很多时候,棋手在场面上控制大局, 各个重要位置均有高级干部站桩 但在缺乏有效的相互依托和保护的情况下,瞬间可能为对手击破, 从优势的顶峰坠落谷底 11.稳定性:稳定的发挥是作为一个优秀棋手最基本的素质 解:现今联众高手如云, 有人常年维持极高的水准,虽有输棋,但棋局总体质量颇高, 有人大起大落,发挥时好时坏,分数虽长, 但始终得不到公众良好评价。 12.位置感:行棋跑位的准确性,有效性了解:出同样的棋子,在不同的位置可以对全局起到不同程度的影响, 在此,在下不多做解释, 相信少通棋理的棋手都会明白位置感的重要性 13.大局感:对棋局全面战役或局部战役的预见能力 解:这个概念有点抽象,凭我个人的能力觉得很难解释全面, 大家给点相关评述吧! 14.协同感:配合能力 解:有次与“诚实的月亮”搭档作战,对手是07-1的绝顶小兵, 在连胜多盘之后,诚实的月亮曰: “小兵再厉害,个人作战能力再强,如不能相互有效配合, 实力反而弱于两名棋力一般,但至少懂的相互掩护配合的高官” 15.阵型率:个人每次开局时的配阵关联 解:因为有相对的随机性,所以根据在阵型后面加上“率”字 阵型的配置,与棋手的喜好,于对手的了解程度有关, 出色的阵型,可以保证子力调动的通畅,进可攻退可守 16.低错率:犯低级错误的概率 解:人无完人,没有人是不犯错的, 高手和庸手之间的差距或许就在这点上 大凡联众75%以上的棋局,大多是败方犯下低级错误造成, 17.固定思维率:对局面的直觉上的判断 解:凡是有千局经验的棋手,大多会有对棋局有直觉上的判断, 有时就会根据直觉和以往所累计的经验下出随手招,导致全盘崩溃 在此,我是反对固定思维的 18.幸运率:这个就不解释了,无非就是你今天的运气如何 解:回家看皇历吧,皇历上说的比我好 19.对手率:对手的水准 解:都说07-1水平高,现在借用这个指数说说07-1为什么水平高 联众下棋,80%的情况下,还是官对兵, 或许不能说07-1的官的水平有多高, 只能说07-1的小兵的水准的是全联众最高的 有出色的小兵才有出色的高官, 这也是等等虚假高干们到07服务器之后,露出狐狸尾巴的原因 20.对家率:对家的水准 解:挑到好的对家几乎就等于是赢了一半了, 切记不是官越大,棋力越高 只因假官过多,害人非浅啊! 参考文献: http://skylm.5d6d.com/thread-778-1-1.html
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