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unicode也称为万国码,是一种计算机字符数据编码,这么说吧,全世界每一个国家的每一个文字,都收录进入了Unicode,拥有其唯一编码。
每个国家/地区可能都有自己的一套编码标准,这样的文件,拿到外国去,由于外国的编码与本国编码方式不同,也许在我这里编码对应显示的是一段通顺的话,到了你那边就是一堆乱七八糟不知所云的乱码。
假如使用unicode编码,便解决了以上尴尬,因为全世界每一个国家每一个文字,都有其独一无二的编码,不会起任何冲突,跨国界的文件便可正常流传。
不知道你说的改unicode是什么意思,如果是Unicode组委会修改unicode编码对应文字,可能性先不说,假如就是修改了,那全世界又要乱套了。接着系统就会紧急推出补丁,用户更新后便可拥有最新的unicode编码对应关系。
每个国家/地区可能都有自己的一套编码标准,这样的文件,拿到外国去,由于外国的编码与本国编码方式不同,也许在我这里编码对应显示的是一段通顺的话,到了你那边就是一堆乱七八糟不知所云的乱码。
假如使用unicode编码,便解决了以上尴尬,因为全世界每一个国家每一个文字,都有其独一无二的编码,不会起任何冲突,跨国界的文件便可正常流传。
不知道你说的改unicode是什么意思,如果是Unicode组委会修改unicode编码对应文字,可能性先不说,假如就是修改了,那全世界又要乱套了。接着系统就会紧急推出补丁,用户更新后便可拥有最新的unicode编码对应关系。
追问
电脑的unicode 我改成日本的unicode后 那些游戏没乱码了 但不知道对系统本身有没有影响
追答
unicode不存在国别之分。每个国家都有各自的文字编码,unicode也是一种编码,但它是国际统一的编码,所有国家除了拥有自己特色的编码之外,必须支持Unicode编码。如果有选择国家导致显示字符不同的问题,可能是ACSII码、ANSI码等,反正不是Unicode。
至于你说改了日本后,游戏就不乱码,你的游戏是不是日本的游戏,你说的不乱码了是否指的是日文?
原则上,你使用unicode不仅不会影响程序和系统的显示文字,反而可以让全世界所有人能正确看到你的文字。
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