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《鬼泣》是好,但Capcom的动作游戏比较守旧,Ubi现在是后来居上哦!!
=========================我是分割线=========================
针对《鬼泣》的话,其实Capcom还是有《生化危机》系列的。
1、2、3是经典,但也仅仅是经典。
《生化危机4》开始,这个已经不能算是“FPS/射击”游戏了。
《生化危机4》应该算是动作网游哦!
其中的“即时反应键”。你每次玩都是不同的哦,看CG的时候也别忘记了要随时准备着哦!要不,一不小心就Game Over了,呵呵。
这个设定其实很不错,我个人蛮喜欢的。
同是《鬼泣》的开发公司,《生化》系列也可以玩玩。
《忍者之刃》
这个游戏是最近的大热,超级大热门。
从XBox上积攒的人气都延续到PC上继续火爆。
游戏一出来就是飞机空降,在空中砍人真是有非同寻常的爽快感!
“忍者”类游戏的巅峰之作吧!(暂时而言,呵呵)
手感比《虐杀原型》好很多的说。
节奏很快,比《鬼泣》玩起来快很多——我都有点不习惯了。
可以推荐的游戏!
**********《波斯王子》*************
虽然不忍心放在第三推荐,但其实我心中这个是第二,呵呵。
Ubi的《波斯王子》在20年前的红白机就已经超级经典了。
20年后,Ubi重新制作这个游戏。转换成3D大作之后,真的……无话可说!
我觉得Ubi开创了动作游戏的新时代!
从1代开始,“时之沙”的“时光控制”能力,就算是一个突破。
在动作游戏上,这种“时光控制”能力,还是首创吧。
而现在5代(准备发行)透露的5大元素能力,更让我们叹为观止。
鼠标“右键”---攀爬、格挡、空跑(和“跑酷”一样)、单杠旋转、绳索回荡……
鼠标右键竟然那么好用?嘿嘿!这个游戏真的很有操作感!与其他动作游戏不同!这个游戏是要用到鼠标的!
比《鬼泣》和《生化危机》更有即时感!我个人超级喜欢!
而鼠标就是自己的视觉,虽然开始玩的时候或许会晕头转向,但习惯之后你会爱上这种华丽的Dance的!
(这个游戏,打架的时候叫“Dance”,说明他将打斗做成“舞蹈”,是一种武学艺术,真的很好看!)
-----------《刺客信条》--------------
大哥大级别的作品来了!Ubi的又一力作。
《刺客信条2》已经成为评定电脑配置好坏的另一标准了,呵呵。
不过《刺客信条1》是可以玩玩的,对配置要求并非很高。
游戏有个“鹰眼”模式,也是个很新颖的设置。
和《波斯》类似,上天下地也无所不能。
说实话,比《波斯王子》更好玩!也更刺激!
我真的不知道怎么去评定这个游戏!
比《鬼泣》?不用比了吧……Ubi真的开创了新世代的动作游戏之路!
爽!!!!
《伊苏:起源》
有人看到这,肯定会说,人家要《鬼泣》,你给出《伊苏》??
哈哈!
2者差别很大啦!
不过,“伊苏”也很好玩的说。
算是日式ARPG的始祖。
Q版的人物,2D操作却是3D场景,BOSS智能化比较高,动作非常流畅。
玩起来是很爽快啦!
有时候想发泄的话,就开个简单模式,玩男法师,冲啊!!!!!
完全是屠杀式的发泄,呵呵!
虽然不能和《鬼泣》比画面,但绝对可以和《鬼泣》比游戏性哦!
(不好意思,忽略金城武的《鬼武者》了,嘿嘿!个人感觉《鬼武者》就是在“闪”的无限追击上比较刺激。其余的……我上面所说的哪个游戏会比不上啊??呵呵……)
=================我是分割线================
全手打,1000多字。
楼主,希望帮得到你吧!
好累哦!
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针对《鬼泣》的话,其实Capcom还是有《生化危机》系列的。
1、2、3是经典,但也仅仅是经典。
《生化危机4》开始,这个已经不能算是“FPS/射击”游戏了。
《生化危机4》应该算是动作网游哦!
其中的“即时反应键”。你每次玩都是不同的哦,看CG的时候也别忘记了要随时准备着哦!要不,一不小心就Game Over了,呵呵。
这个设定其实很不错,我个人蛮喜欢的。
同是《鬼泣》的开发公司,《生化》系列也可以玩玩。
《忍者之刃》
这个游戏是最近的大热,超级大热门。
从XBox上积攒的人气都延续到PC上继续火爆。
游戏一出来就是飞机空降,在空中砍人真是有非同寻常的爽快感!
“忍者”类游戏的巅峰之作吧!(暂时而言,呵呵)
手感比《虐杀原型》好很多的说。
节奏很快,比《鬼泣》玩起来快很多——我都有点不习惯了。
可以推荐的游戏!
**********《波斯王子》*************
虽然不忍心放在第三推荐,但其实我心中这个是第二,呵呵。
Ubi的《波斯王子》在20年前的红白机就已经超级经典了。
20年后,Ubi重新制作这个游戏。转换成3D大作之后,真的……无话可说!
我觉得Ubi开创了动作游戏的新时代!
从1代开始,“时之沙”的“时光控制”能力,就算是一个突破。
在动作游戏上,这种“时光控制”能力,还是首创吧。
而现在5代(准备发行)透露的5大元素能力,更让我们叹为观止。
鼠标“右键”---攀爬、格挡、空跑(和“跑酷”一样)、单杠旋转、绳索回荡……
鼠标右键竟然那么好用?嘿嘿!这个游戏真的很有操作感!与其他动作游戏不同!这个游戏是要用到鼠标的!
比《鬼泣》和《生化危机》更有即时感!我个人超级喜欢!
而鼠标就是自己的视觉,虽然开始玩的时候或许会晕头转向,但习惯之后你会爱上这种华丽的Dance的!
(这个游戏,打架的时候叫“Dance”,说明他将打斗做成“舞蹈”,是一种武学艺术,真的很好看!)
-----------《刺客信条》--------------
大哥大级别的作品来了!Ubi的又一力作。
《刺客信条2》已经成为评定电脑配置好坏的另一标准了,呵呵。
不过《刺客信条1》是可以玩玩的,对配置要求并非很高。
游戏有个“鹰眼”模式,也是个很新颖的设置。
和《波斯》类似,上天下地也无所不能。
说实话,比《波斯王子》更好玩!也更刺激!
我真的不知道怎么去评定这个游戏!
比《鬼泣》?不用比了吧……Ubi真的开创了新世代的动作游戏之路!
爽!!!!
《伊苏:起源》
有人看到这,肯定会说,人家要《鬼泣》,你给出《伊苏》??
哈哈!
2者差别很大啦!
不过,“伊苏”也很好玩的说。
算是日式ARPG的始祖。
Q版的人物,2D操作却是3D场景,BOSS智能化比较高,动作非常流畅。
玩起来是很爽快啦!
有时候想发泄的话,就开个简单模式,玩男法师,冲啊!!!!!
完全是屠杀式的发泄,呵呵!
虽然不能和《鬼泣》比画面,但绝对可以和《鬼泣》比游戏性哦!
(不好意思,忽略金城武的《鬼武者》了,嘿嘿!个人感觉《鬼武者》就是在“闪”的无限追击上比较刺激。其余的……我上面所说的哪个游戏会比不上啊??呵呵……)
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全手打,1000多字。
楼主,希望帮得到你吧!
好累哦!
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