3dmax关键帧设置不对的问题

3dmax版本2012,制作一个很简单的动画,就是让一个物体从50帧开始动起来,在50帧设一个关键点再在100帧取消关键点以后播放就自动从第一帧开始动了怎么弄都不好啊!那... 3dmax版本2012,制作一个很简单的动画,就是让一个物体从50帧开始动起来,在50帧设一个关键点再在100帧取消关键点以后播放就自动从第一帧开始动了怎么弄都不好啊!那个物体本身有制作别的动画,就是想在50帧开始叠加一个移动- - 展开
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wish小童鞋
2014-06-06 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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开启自动关键帧,滑块滑到50

将物体移动到你想要的位置就会有自动关键点了。

之后关闭自动关键帧。

追问
- -不是这个意思,是要物体从50帧开始运动,而不是从0到50运动
追答
一开始打开自动关键帧,然后滑到50,然后移动物体,继续滑动到一百,然后关闭。你根本没有试过我的方法就说我是错误的,你还没有深入了解前请不要把自己当成程序去走操作。
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