dnf什么是黄字白字,还有什么冲突这说法,求解
黄字伤害就是指装备属性:伤害增加。
白字伤害就是指装备属性:附加伤害。
冲突的意义:黄字叠加冲突,白字可以无限叠加,黄字和白字可以叠加。还有就是爆伤伤害,爆伤伤害一样不可叠加。同样的伤害除了白字外,都会出现冲突,冲突的伤害只会取最高值输出。
常见的附加伤害装备:释魂武器、米斯特尔的杰作、四方神印、明与暗等。这类装备价格昂贵,拍卖行普遍定价都在千万以上。
常见的伤害增加装备:周年金手镯、遗迹手镯、虫链等。这类装备都可以通过任务自己做出,价格比附加伤害装备低,唯一不会冲突装备灵魂猎者。
常见的爆伤伤害装备:凯恩的骷髅吊坠等。这类装备比较少,都是极品装备,难拥有。
扩展资料:
蓝字伤害:蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。
黄字伤害:在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。
白字伤害:DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体。
暴击伤害:这个伤害类型非常容易理解,即为暴击伤害加成,也不会独立显示,与最终伤害数值加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,则取最高值。
爆伤追加:这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突。
黄字追加:这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突。
最终伤害:即为所有伤害类型最终叠加获得的伤害量,此种伤害类型也不会独立显示,且不会冲突。
1、附加伤害是装备的的一种附加额外伤害的机制,俗称白字伤害。文字描述通常为附加物理、魔法伤害xx%,或在某种情况下附加xx%的伤害。
附加伤害的机制可以叠加,相互之间并不冲突。当出现多件附加伤害机制的装备时,所附加的百分比将加和生效,因此每一件白字装备所获得的收益将随着角色总附加伤害的增加而降低。
附加属性伤害也被理解为附加伤害中的一种。
2、增加伤害是装备的的一种提高伤害的机制,俗称黄字伤害。文字描述通常为增加物理、魔法伤害xx%,或在某种情况下增加xx%的伤害,增加伤害的装备效果体计算最终的伤害计算之上。
增加伤害的机制并不能叠加。当出现多件增加伤害机制的装备时,增加伤害百分比较低的装备的效果将被更高的装备所覆盖。
扩展资料
其他伤害
暴击伤害
暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。
属性白字
属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。
技能攻击力
技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。
所有攻击力
所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。
额外黄字
额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。
额外暴伤
额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。
物理魔法攻击力增加,智力力量增加
物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。
白字指附加伤害
举例 比如无影这种 就是白字 打一下有2hit
像金手就是黄字 打一下1hit
黄字之间互相冲突 白字之间不冲突 也不与黄字冲突
具体可以查看装备本身的详细说明 是否冲突上面会写到的
纯手打求采纳
白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑。
显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字。每件白字装备都是独立计算,有几个就附加几个数字所以不冲突;黄字装备则是取最高值,所以冲突。
最后还有一类特殊黄字装备不和任何冲突,比如灵魂猎者直接增加面板攻击力的