
C#里串口通讯,怎样引发超时等待错误呢?
C#里那个串口通讯的控件,设置WaitTimeOut属性,我发现只能用开线程的办法接收串口数据,才会触发超时错误,要是用事件接收,就没法引发超时错误。那我要是总收不到串口...
C#里那个串口通讯的控件,设置WaitTimeOut属性,我发现只能用开线程的办法接收串口数据,才会触发超时错误,要是用事件接收,就没法引发超时错误。那我要是总收不到串口数据,就一直等下去吗
我想依靠串口控件自身的方法,而不是外加定时器之类的办法。 展开
我想依靠串口控件自身的方法,而不是外加定时器之类的办法。 展开
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本来串口数据就是有了处理,没有不处理啊。如果你要发送等待回应的话,就可以开一个定时器,发送数据后打开定时器,超时在定时器里面处理,成功收到回应的话关闭定时器就好了
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