
3ds max水管里流水的动画怎么做呢?
REVIT里做了一个高层的喷淋管道建模,然后倒入到3DSMAX想做一个水流从水箱沿着管道喷出的动画,试了几天也没找到好方法。求高手指点指点。本来想用切片来做的。发现REV...
REVIT里做了一个高层的喷淋管道建模,然后倒入到3DS MAX 想做一个水流从水箱沿着管道喷出的动画, 试了几天也没找到好方法。 求高手指点指点。
本来想用切片来做的。发现REVIT的管道不能切片。 而且管道很多,操作起来很慢。真是愁死了。 展开
本来想用切片来做的。发现REVIT的管道不能切片。 而且管道很多,操作起来很慢。真是愁死了。 展开
6个回答
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第一种简单的方法是用路径变形来做,就是首先沿着你的水管画一条线,然后做一个分段很高的圆柱体,让圆柱体沿着线做路径变形,参数k帧让它动起来。
第二种稍微复杂一点点方法就是用流体软件,比如realflow模拟,这样效果很真实,就像真的水流一样,而且其实如果就是在管子里面流淌,也是比较简单的。
第二种稍微复杂一点点方法就是用流体软件,比如realflow模拟,这样效果很真实,就像真的水流一样,而且其实如果就是在管子里面流淌,也是比较简单的。
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少年,3dmax的流体这块是个短板,你可考虑到MAYA里去做,或者把水管模型导出到Realflow里面做完后把流体再导回到MAX里面,都很快。
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想要真实感的就用realflow软件模拟,想要二维动画的可以后期用AE做,3dmax里的粒子也可以,就是效果不如realflow
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如果要求不是很高的情况可以用粒子系统,专业一点的可以用real flow。
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我以前做过,是要用一款叫做Fume FX的插件做的。当然,也可以用系统自带的PF离子做,不过不推荐
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