proe里一个零件的实体部分的曲面互相相交一部分 怎么去掉相交线
我在一个零件里画的图,几何检查提示三个一:可能未创建多形式几何分析加亮的边并重新定义特征二:这一特征创建了一个微小边。此边在屏幕上是突出显示的。三:系统不能构造零件和特征...
我在一个零件里画的图,几何检查提示 三个 一:可能未创建多形式几何分析加亮的边并重新定义特征二:这一特征创建了一个微小边。此边在屏幕上是突出显示的。三:系统不能构造零件和特征的交集。
推荐动作: 重新定义特征使之与零件相交。
模型还要进行后期的静力分析 请求大神们的指导 万分感谢
如果针对于上面错误的修改 这个图画成几个零件再装配好呢还是直接画成一个零件呢 还有扫描是不是先扫描出来曲面再实体化会不会比直接扫描出来实体好些 展开
推荐动作: 重新定义特征使之与零件相交。
模型还要进行后期的静力分析 请求大神们的指导 万分感谢
如果针对于上面错误的修改 这个图画成几个零件再装配好呢还是直接画成一个零件呢 还有扫描是不是先扫描出来曲面再实体化会不会比直接扫描出来实体好些 展开
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