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战争游戏:红龙
游戏以占区获得资源,通过出兵点出兵,无需建造与采集的模式;但战斗比较真实,单位有士气,单独计算油料和弹药,油料耗尽无法移动,弹药耗尽无法攻击,需要补给车补给,单位升级和红警一样,战役中升级的单位能带到下一关。有海战
星球大战:堕落之军
有太空战和地面战两种模式,玩法相对比较简单。
最高指挥官系列
大规模地面战争(有海战),传统的采集建造模式,比较吃配置(长宽80公里的地图,兵太多),喜欢大规模战争的话不能错过。
太阳帝国的原罪
太空战争,被许多玩家视为家园的后继之人。但游戏复杂,节奏慢,有不少科技升级,和微软的帝国时代比,科技可能差不多。你要自己有选择性的升科技,很多科技可以不升。
横扫千星
直接看视频就行了,一分钟后高能(和最高指挥官同样的开发者同样兵太多而吃配置)
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