3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大的问题?
我用的是3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大,我知道有的是高精度模型,但是我用MultiRes这个命令分解之后还是会很大?我想知道到底是因为模型的原因还是...
我用的是3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大,我知道有的是高精度模型,但是我用MultiRes这个命令分解之后还是会很大? 我想知道到底是因为模型的原因还是因为贴图的原因?怎么样才能使文件变小呢? 谢谢。
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影响3dmax的文件大小的要点并不只是当前场景内模型的多边形面数。
影响文件大小是多方面的,他和添加修改器命令也是有非常大的关系的。虽然MultiRes是能起到精简模型面数的效果,但是如果你在添加MultiRes后不把该模型转成poly或者mesh的话,存出来的文件会比你原来没精简过面的要大5到6倍。
至于你文件大的原因,我猜测(只是猜测,毕竟没有亲眼见到你的文件)可能是上面提到的你没有把模型转换成mesh或者poly就直接存储了。文件大小和贴图和材质是没有很大关系的,最不占文件大小的就是材质和贴图了(我单指的是后缀.max的文件,打包文件大小就另说了,那就要看贴图质量了)。
总之影响文件大小的就两点最关键,一个是修改器添加的复杂程度,另一个就是当前场景的面数。
影响文件大小是多方面的,他和添加修改器命令也是有非常大的关系的。虽然MultiRes是能起到精简模型面数的效果,但是如果你在添加MultiRes后不把该模型转成poly或者mesh的话,存出来的文件会比你原来没精简过面的要大5到6倍。
至于你文件大的原因,我猜测(只是猜测,毕竟没有亲眼见到你的文件)可能是上面提到的你没有把模型转换成mesh或者poly就直接存储了。文件大小和贴图和材质是没有很大关系的,最不占文件大小的就是材质和贴图了(我单指的是后缀.max的文件,打包文件大小就另说了,那就要看贴图质量了)。
总之影响文件大小的就两点最关键,一个是修改器添加的复杂程度,另一个就是当前场景的面数。
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