rpg maker vx ace如何设置初始位置人物的面朝向和自动执行开场动画
RT.我想设置开场动画。一开始人物是面朝右的跑,跑了几步然后停下来,后转。如果要自动执行的话,我应该怎么做?...
RT.我想设置开场动画。一开始人物是面朝右的跑,跑了几步然后停下来,后转。如果要自动执行的话,我应该怎么做?
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你的主人公可以不设置行走图先,然后打开“行走路径”选项,之后点主角面向朝右,之后更改行走图。“向前行一步”选项点几下。然后点“面朝向左”,自动执行就在确定了行走路线后,左下角的执行方式可以看到。因为电脑不在身边,所以选项的名称可能不同,如果找不到,等明天我自己看电脑找,还存在问题可以继续问。
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追问
哦哦!!原来如此,感谢!还有一个问题,就是我设置完之后玩家刚开始还是面朝下之后才向右转的,我能不能让他一开始就是面朝右的状态?
追答
嗯,这个不行,他脚本初始耳朵设置就是读取面部朝下的图像。还有问题吗?
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