maya粒子替换物体输入代码无效

particleShape1.xuanzhuan=rand(360);particleShape1.daxiao=rand(0.5,1.2);是我输入的代码错了还是选择的... particleShape1.xuanzhuan=rand(360);particleShape1.daxiao=rand(0.5,1.2);
是我输入的代码错了还是选择的对象错了还是其他方面
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zhouzh88
2015-06-29 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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你创建的mel都是对的,两点要明白

第一,你创建的每粒子属性的关联位置要清楚,如下图红框

第二,你创建的旋转属性是执行效果前,还是执行中,还是执行后,这个你要清楚,如下图红框所示

补充一点,如果是要让粒子一直不停的旋转,那么我建议你的mel是:

particleShape1.xuanzhuan=particleShape1.xuanzhuan+5;后面的数字要根据粒子自身旋转的速度决定


如果你能理解以上内容,说明你对表达式已经有些入门了

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