javascript 在一个循坏里调用settimeout为什么没有出现延迟?
functionmove(){for(vari=0;i<500;i++){setTimeout("onestep()",20);};}functiononestep(){...
function move(){
for (var i = 0; i <500; i++) {
setTimeout("onestep()",20);
};
}
function onestep(){
dom=document.getElementById("main").style;
var x=dom.top;
var y=dom.left;
x=x.match(/\d+/);
y=y.match(/\d+/);
y++;
dom.left=y+"px";
}
这个代码就是点击一个按钮之后触发把一个组件在界面中缓慢向左移,在for循环中调用onestep函数,为什么我点击按钮之后,等一会,界面中的组件一瞬间就移动到最后位置上了? 展开
for (var i = 0; i <500; i++) {
setTimeout("onestep()",20);
};
}
function onestep(){
dom=document.getElementById("main").style;
var x=dom.top;
var y=dom.left;
x=x.match(/\d+/);
y=y.match(/\d+/);
y++;
dom.left=y+"px";
}
这个代码就是点击一个按钮之后触发把一个组件在界面中缓慢向左移,在for循环中调用onestep函数,为什么我点击按钮之后,等一会,界面中的组件一瞬间就移动到最后位置上了? 展开
2个回答
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循环是在瞬间完成的,也就是在瞬间启动三个计时器(时间间隔不会超过1毫秒),就好像发令枪响,三个人同时起跑。Javascript的计时器无法精确到8毫秒以内(不记得哪里看到了,也许随着平台改进会有所提升,但别指望能区分1-2毫秒),因此三个alert同时执行可能出现先后。
这与你循环中直接调用alert不同。因为alert会暂停for循环,等关闭alert后执行下面代码。
最好设置不同时值,间距大于10毫秒。你试试这样写
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<script>
function testAnonymous() {
var aa = 0;
var bb = 1;
for(var i = 0; i < 3; i++) {
aa++;
bb++;
setTimeout('alert('+aa+')',1000+aa*10);
//setTimeout(function(){return testDisplay(aa,bb);},1000);
}
}
testAnonymous()
</script>
这与你循环中直接调用alert不同。因为alert会暂停for循环,等关闭alert后执行下面代码。
最好设置不同时值,间距大于10毫秒。你试试这样写
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<script>
function testAnonymous() {
var aa = 0;
var bb = 1;
for(var i = 0; i < 3; i++) {
aa++;
bb++;
setTimeout('alert('+aa+')',1000+aa*10);
//setTimeout(function(){return testDisplay(aa,bb);},1000);
}
}
testAnonymous()
</script>
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2015-09-23
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去掉for,用setInterval
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