maya模型导入时如何改变初始位置和角度

我有两个人物模型导入的时候都朝一个方向想让一个发生旋转使这两个模型相向而行只是模型不能旋转旋转有些部位会变形这里我就想知道如何正确的旋转或者是如何在导入的时候如何改变其中... 我有两个人物模型 导入的时候都朝一个方向 想让一个发生旋转 使这两个模型相向而行 只是模型不能旋转 旋转有些部位会变形 这里我就想知道如何正确的旋转 或者是如何在导入的时候如何改变其中一个的初始位置和角度 不让它拖入的时候出现在原点 最终达到这两个模型对面的效果 急求!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 展开
 我来答
夜来雨早来晴
推荐于2016-07-03 · TA获得超过3.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:9110
采纳率:60%
帮助的人:807万
展开全部
可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理
器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。
PS:MAX和MAYA的比例不一样,注意选择相应的比例,许多人说在MAYA里导入后看不到模型就是这个原因,同时可以
打开大纲窗口查看,按下F键就可以了。
白鑫海
2010-12-01
知道答主
回答量:8
采纳率:0%
帮助的人:11.9万
展开全部
你可以先隐藏一个模型,把另一个在导入,合并,调整好后在拆分开,
记得最后要清零
试试看
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2010-12-05
展开全部
将两个模型放入不同的layer里面
或者先将一个模型隐藏,再导入另外一个模型
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式