单缓冲和双缓冲 有什么区别

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雪V歌
2016-06-23 · 知道合伙人数码行家
雪V歌
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单缓冲,实际上就是将所有的绘图指令在窗口上执行,就是直接在窗口上绘图,这样的绘图效率是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。
双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。
一般用OpenGL绘图都是用双缓冲,单缓冲一般只用于显示单独的一副非动态的图像。
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llzzcc66
2018-07-05 · 知道合伙人数码行家
llzzcc66
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单缓冲,实际上就是将所有的绘图指令在窗口上执行,就是直接在窗口上绘图,这样的绘图效率是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。
双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。
一般用OpenGL绘图都是用双缓冲,单缓冲一般只用于显示单独的一副非动态的图像。
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星座王老师
高粉答主

2020-12-05 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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缓冲区管理
什么是缓冲区?有什么作用?
缓冲区是一个存储区域,可以由专门的硬件寄存器组成,也可以利用内存作为缓冲区。
使用硬件作为缓冲区的成本较高,容量也较小,一般仅用在对速度非常高的场合(存储器管理寄存器,有对页表访问的频率较高,因此使用速度很快的联想寄存器 来存放页表项的副本)

一般情况下更多的是使用内存作为缓冲区,“设备独立性软件”的缓冲区就是要组织管理好这些缓冲区。

缓冲区的作用
缓和CPU和IO设备之间速度不匹配矛盾。
减少对CPU的中断频率,放宽对CPU中断相应的时间限制
解决数据粒度不匹配的问题
提高CPU和IO设备之间的并行性。

什么是单缓冲:
假设某用户进程请求某块设备读入若干块数据。若采用单缓冲的策略,操作系统会在主存中为其分配一个缓冲区。
当缓冲区不为空时不能往里面放入数据,只有缓冲区为空才能放入数据,但是一次放入的数据必须充满整个缓冲块,才能从缓冲区把数据传出。

结论:采用单缓冲策略,处理一块数据平均耗时MAX(C,T)+M。其中C是CPU处理工作区的时间,T是从IO到缓冲区的时间,M是缓冲区的数据存到工作区的时间。

双缓冲
若采用双缓冲策略,操作系统会在主存中为其分配两个缓冲区。
采用双缓冲策略,处理一个数据块的平均耗时是Max(T, C+M).

使用单缓冲/双缓冲在通信时的区别

管道通信中的管道就是缓冲区。要想实现双向通信必须设置两个管道。

循环缓冲区
将大小相等的缓冲区连接成一个循环队列。循环队列中有两种缓冲区,一种是没有数据的空闲缓冲区,一种是由数据的满缓冲区。又有两个指针分别指向空缓冲区和满缓冲区。

缓冲池有系统中共用的缓冲区组成。这些缓冲区按照使用状况可以分为:空缓冲队列、装满输入数据的缓冲队列、装满输出数据的缓冲队列。

根据一个缓冲区在实际运算中扮演的功能不同,又设置了四种工作缓冲区:用于收容输入数据的工作缓冲区(hin)、用于提取输入数据的工作缓冲区(sin)、用于收容输出数据的工作缓冲区(hout)、用于提取输出数据的工作缓冲区(sout)。
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罗马迪
2020-12-02 · TA获得超过716个赞
知道小有建树答主
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单缓冲,bai实际上就是将所有的绘图指du令在窗口上zhi执行,就是dao直接在窗口上绘图,这zhuan样的绘图效率shu是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。
双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。
一般用OpenGL绘图都是用双缓冲,单缓冲一般只用于显示单独的一副非动态的图像。
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