失落的星球2的技能一览表

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2016-05-12 · 超过59用户采纳过TA的回答
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技能名称 稀有度 技能描述 占用技能格数 热能保存(Conserve T-ENG) 初始级 阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失 1 救命稻草(Lifesaver) 初始级 当热能为零时阻止生命槽继续下降 1 必杀I(Critical I) 中级 增加10%暴击率但自身所受攻击伤害也增加5% 1 必杀II(Critical II) 中级 增加%20暴击率但自身所受伤害也增加10% 2 防御I(Defense I) 中级 减少伤害值15%、减少5%攻击力 1 防御II(Defense II) 中级 减少伤害值25%、减少15%攻击力 2 闪避I(Evasion I) 上级 翻滚无敌时间为原先150%但非无敌时间伤害增至原先的210% 1 闪避II(Evasion II) 上级 翻滚无敌时间为原先185%但非无敌时间伤害增至原先的220% 2 火力I(Fire Power I) 中级 120%的攻击力、增加10%的伤害 1 火力II(Fire Power II) 中级 135%的攻击力、增加20%的伤害 2 榴弹I(Grenades I) 中级 150%的榴弹伤害输出 1 榴弹II(Grenades II) 中级 200%的榴弹伤害输出 2 美好开局·子弹 Head Start (ammo) 中级 游戏开始及复活后默认武器都拥有最大载弹量 1 美好开局·碟雷 Head Start (Disc) 中级 复活后拥有碟雷最大载弹量 1 美好开局·粘雷 Head Start (Gum) 中级 复活后拥有粘雷最大载弹量 1 美好开局·普雷 Head Start (Normal) 中级 复活后拥有普通雷最大载弹量 1 美好开局·离雷 Head Start (Plasma) 中级 复活后拥有等离子雷最大载弹量 1 落后开局(Lag Start) 中级 战役和线上模式获得135%和170%的生涯点数 2 格斗专家I(Melee Attack I) 中级 2倍近身格斗伤害输出 1 格斗专家II(Melee Attack II) 中级 5倍近身格斗伤害输出 2 赚分I(Points I) 中级 战役及线上模式生涯点获得分别增长至112.5%及125% 1 赚分II(Points II) 中级 战役及线上模式生涯点获得分别增长至125%及150% 2 快速投胎(Quick Return) 上级 复活所需时间减少3秒、数据点激活速度增加5倍 1 恢复I(Recovery I) 上级 3倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 1 恢复II(Recovery II) 上级 5倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中 2 自讨苦吃(Self-Inflicted Injury) 中级 所受伤害增加25%,生涯点战役中增加50%线上增加100% 2 无声无息(Soundless) 中级 走路无声且钩子距离增加 1 特别卫士I(Special Guard I) 上级 对电离子/火焰/风的伤害免疫 1 特别卫士II(Special Guard II) 上级 对电离子/火焰/风的伤害免疫且对冰/震动/粘性物质免疫 2 奔跑者I(Sprinter I) 上级 2倍冲刺时间 1 奔跑者II(Sprinter II) 上级 3倍冲刺时间 1 超级巨星(Superstar) 中级 雷达失效但能获得2倍战役生涯点3倍线上生涯点 2 幸存者(Survival) 上级 伤得再重仍留有一丝血。 2 热能供应(T-ENG Supply) 中级   1 热能武器大师I(T-ENG Weapon Master I) 中级 热能武器使用所需热能减少50%.过热恢复速度加20% 1 越挫越勇(Tough Get Going) 上级 血量不足40%时攻击力翻倍 2 无影无踪(Invisible) 上级 你将不会显示在敌方雷达上。除非你做攻击等的一些特殊动作 1 VS大师I(VS Master I) 中级 减半操作VS时所需热能。修理时间快3倍 1 VS大师II(VS Master II) 中级 操作VS时无需热能。修理时间快3倍。无视离子电击及火烧 2 VS击倒(VS Takedown) 上级 对VS的装甲有150%的穿透力。对其弱点有180%的伤害 1

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