DNF魔道学者PK加点
那些需要改改帮帮魔法星弹5驱散魔法5亲和光电鳗10亲和暗影野猫10暗影斗篷20改良魔法星弹10猛毒粉13寒冰粉3变异苍蝇拍5(出强制)反重力装置10魔道酸雨云5冰霜钻孔车...
那些需要改改 帮帮
魔法星弹5 驱散魔法5 亲和光电鳗10
亲和暗影野猫10 暗影斗篷20 改良魔法星弹10
猛毒粉13 寒冰粉3 变异苍蝇拍5(出强制) 反重力装置10
魔道酸雨云5 冰霜钻孔车1 旋转扫把5
电鳗碰撞机1 挑衅人偶:舒露露5 改良舒露露3
熔岩药瓶15 爆炎加热炉1 远古魔法书5
天击10 龙牙1 替身草人1
我PK加点。这样可以吗。 那些需要改改 帮帮 展开
魔法星弹5 驱散魔法5 亲和光电鳗10
亲和暗影野猫10 暗影斗篷20 改良魔法星弹10
猛毒粉13 寒冰粉3 变异苍蝇拍5(出强制) 反重力装置10
魔道酸雨云5 冰霜钻孔车1 旋转扫把5
电鳗碰撞机1 挑衅人偶:舒露露5 改良舒露露3
熔岩药瓶15 爆炎加热炉1 远古魔法书5
天击10 龙牙1 替身草人1
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4个回答
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职业:【魔道学者】
等级:60
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
等级:60
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
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关于你的问题 我有如下建议
下面开始介绍加点方法。
类似于元素,魔道分为四大系.PK推荐主修光暗..
首先:最重要也是最有争议的一个。
天击:满
(有人说不学,如果不学,试问拿什么连招呢?任何一个技能都不构成连招的前置.没有浮空,没有硬直,不要说魔道学力法之类的,此技能为魔法师BT技能之一.除力法外其他职业只可学10级)
魔法盾5(无争议)
稻草1(无争议)
亲和暗影夜猫满.(为暗系技能斗篷,毒粉,苍蝇拍,反重力增加幸运率和各种优势.)
亲和光点蔓满.(理由同上)
亲和南瓜头不学(GF的火系技能是在太垃圾,推荐全部放弃.PK不实用,而且省SP)
亲和雪人放弃.
星星弹5(前置)
挑衅人偶放弃.(PK绝对没用,大家都知道那是降魔防的,谁还会去打,至于那个改良人偶,会跑还会爆炸,恐怕也是华而不实吧,所以不推荐加)
古魔法书放弃(理由不说了)
魔法驱散放弃(不推荐加,对于擅长逃跑的魔道来说,对方的BUFF时间完全可以用高速飞行等技能等过去,而且此技能不是很好用)
黑暗斗篷满(魔道BT技能之一,释放中可变为无敌状态)
改良魔法星弹10(次技能对付机械,召唤,元素,也可做为连招,先丢一个,接天击+前前跳.按X,前前再加三下XXX.再接N种技能.一套下来我估计.....)
毒粉满(高伤害) 冰粉3(前置)糖果5(无争议)
苍蝇拍10(高伤,但不是很安全) 酸雨云5(可压制敌人跑角落)旋转扫把满(魔道BT技能之二,超高伤害按X可增加威力,连招必备技能)
反重力机械装置10(魔道BT技能之三,暗系大招.拥有瞬间爆发的威力并可快速放出)
电流魔擦器+3改名了哈(光系大招,可附感电效果.伤害可观)
钻车+3,(魔道唯一一个较长时的大招,也是冰系大招,伤害一般)
下面开始介绍加点方法。
类似于元素,魔道分为四大系.PK推荐主修光暗..
首先:最重要也是最有争议的一个。
天击:满
(有人说不学,如果不学,试问拿什么连招呢?任何一个技能都不构成连招的前置.没有浮空,没有硬直,不要说魔道学力法之类的,此技能为魔法师BT技能之一.除力法外其他职业只可学10级)
魔法盾5(无争议)
稻草1(无争议)
亲和暗影夜猫满.(为暗系技能斗篷,毒粉,苍蝇拍,反重力增加幸运率和各种优势.)
亲和光点蔓满.(理由同上)
亲和南瓜头不学(GF的火系技能是在太垃圾,推荐全部放弃.PK不实用,而且省SP)
亲和雪人放弃.
星星弹5(前置)
挑衅人偶放弃.(PK绝对没用,大家都知道那是降魔防的,谁还会去打,至于那个改良人偶,会跑还会爆炸,恐怕也是华而不实吧,所以不推荐加)
古魔法书放弃(理由不说了)
魔法驱散放弃(不推荐加,对于擅长逃跑的魔道来说,对方的BUFF时间完全可以用高速飞行等技能等过去,而且此技能不是很好用)
黑暗斗篷满(魔道BT技能之一,释放中可变为无敌状态)
改良魔法星弹10(次技能对付机械,召唤,元素,也可做为连招,先丢一个,接天击+前前跳.按X,前前再加三下XXX.再接N种技能.一套下来我估计.....)
毒粉满(高伤害) 冰粉3(前置)糖果5(无争议)
苍蝇拍10(高伤,但不是很安全) 酸雨云5(可压制敌人跑角落)旋转扫把满(魔道BT技能之二,超高伤害按X可增加威力,连招必备技能)
反重力机械装置10(魔道BT技能之三,暗系大招.拥有瞬间爆发的威力并可快速放出)
电流魔擦器+3改名了哈(光系大招,可附感电效果.伤害可观)
钻车+3,(魔道唯一一个较长时的大招,也是冰系大招,伤害一般)
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这要看适合什么职业打了
鬼剑职业功高防高,但速度不如魔道快,利用速度优势玩猥琐流,好他HP,一般都能成功
枪手职业功高速度快,但攻击判定范围(攻击有效范围)小,利用这点米字跑位,很难应付
条件是 不能被打到一次(特别是弹药)被打到一般就是秒杀 不如直接无色(旋转扫把)
或替身草人。。。
同是法师的话,魔道的速度一定最快,还是猥琐流,可以对付一般的战法
元素的话要注意躲避,被打到非常恐怖(堪比大枪蓄好的激光炮的威力),连一套秒杀
召唤不到兽群里去,+舒露露的吸引,可以去一次秒杀召唤(尽量秒掉)了
魔道对魔道最烦,要耗时间战。。。
大叔秒不掉的,只能用高输出的技能+跑位消耗
最烦的来了,万恶的死灵是魔道很烦的(也许是版本问题),这时用改良的星蛋弹他。在2人间谈,改良的星蛋会很美。。。
刺客防低,尽量秒掉就好了,注意跑位别被连到了
支持原创!魔道长期pK的总结 希望采纳!谢谢!
你是体术流啊的?猛毒粉+13到满?体术流第五章全费了,我魔道刚出来就玩了
玩的体术流,第五章开始就是被虐(被怪刷,被人刷),一直到我洗点(第七章)
你也洗了吧,去加光火暗(三修PK)光火冰(三修刷图),SP多刷四修(全方面)
否则是玩不好的,体术流打的过召唤的兽兽吗?打得过战法的炫纹吗?打的过大叔的平推吗?打得过刺客的连招吗?鬼剑就别说了 枪手也可以秒你。。。
所以。。。。。。想要玩PK先连刷图本领吧,别刷不过小怪就想刷人。。。
希望采纳!(体术流的差距,等级越高越明显啊)
48级手动觉醒光冰火三修魔道奉上,如果是认真玩,洗点吧,别让你辛苦练的角色成为别人刷经验的工具!
鬼剑职业功高防高,但速度不如魔道快,利用速度优势玩猥琐流,好他HP,一般都能成功
枪手职业功高速度快,但攻击判定范围(攻击有效范围)小,利用这点米字跑位,很难应付
条件是 不能被打到一次(特别是弹药)被打到一般就是秒杀 不如直接无色(旋转扫把)
或替身草人。。。
同是法师的话,魔道的速度一定最快,还是猥琐流,可以对付一般的战法
元素的话要注意躲避,被打到非常恐怖(堪比大枪蓄好的激光炮的威力),连一套秒杀
召唤不到兽群里去,+舒露露的吸引,可以去一次秒杀召唤(尽量秒掉)了
魔道对魔道最烦,要耗时间战。。。
大叔秒不掉的,只能用高输出的技能+跑位消耗
最烦的来了,万恶的死灵是魔道很烦的(也许是版本问题),这时用改良的星蛋弹他。在2人间谈,改良的星蛋会很美。。。
刺客防低,尽量秒掉就好了,注意跑位别被连到了
支持原创!魔道长期pK的总结 希望采纳!谢谢!
你是体术流啊的?猛毒粉+13到满?体术流第五章全费了,我魔道刚出来就玩了
玩的体术流,第五章开始就是被虐(被怪刷,被人刷),一直到我洗点(第七章)
你也洗了吧,去加光火暗(三修PK)光火冰(三修刷图),SP多刷四修(全方面)
否则是玩不好的,体术流打的过召唤的兽兽吗?打得过战法的炫纹吗?打的过大叔的平推吗?打得过刺客的连招吗?鬼剑就别说了 枪手也可以秒你。。。
所以。。。。。。想要玩PK先连刷图本领吧,别刷不过小怪就想刷人。。。
希望采纳!(体术流的差距,等级越高越明显啊)
48级手动觉醒光冰火三修魔道奉上,如果是认真玩,洗点吧,别让你辛苦练的角色成为别人刷经验的工具!
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