creator中场景切换怎么设置过渡动画
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this.node.runAction(cc.fadeOut(1.0));需要时间,直接并列跳转场景,当然就看不到了~
所以应该用:
this.node.runAction(cc.sequence(cc.fadeOut(1.0),cc.callFunc(function(){
cc.director.loadScene('Scene1')
})));
this.node.runAction(cc.fadeIn(1.0));自身又有个特性~~被执行对象必须是非显示状态,才可以被执行~~已经显示的对象当然不可能渐现~
所以应该:
this.node.setOpacity(0);
this.node.runAction(cc.fadeIn(1.0));
但是效果也不是很理想因为基于各个节点分别执行的透明度渐变,过渡中你仔细看可以看到你半透明人物精灵后边的半透明背景。
其实用cc.tintTo,转黑色最好,但是我试了试Canvas又不支持~~就连属性检查器里的Color选项都调不了。等下个版本吧~~到时候可能就有场景切换了~~用不着这么麻烦了。
所以应该用:
this.node.runAction(cc.sequence(cc.fadeOut(1.0),cc.callFunc(function(){
cc.director.loadScene('Scene1')
})));
this.node.runAction(cc.fadeIn(1.0));自身又有个特性~~被执行对象必须是非显示状态,才可以被执行~~已经显示的对象当然不可能渐现~
所以应该:
this.node.setOpacity(0);
this.node.runAction(cc.fadeIn(1.0));
但是效果也不是很理想因为基于各个节点分别执行的透明度渐变,过渡中你仔细看可以看到你半透明人物精灵后边的半透明背景。
其实用cc.tintTo,转黑色最好,但是我试了试Canvas又不支持~~就连属性检查器里的Color选项都调不了。等下个版本吧~~到时候可能就有场景切换了~~用不着这么麻烦了。
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