c# 串口读写数据怎么不冲突
c#串口读写数据怎么不冲突例如读取数据我是无线循环读取的,但是我现在忽然想串口写数据,这时候就不能读取了,必须要中断读取才能够写数据,不然会冲突,可是读取是用线程读取的,...
c# 串口读写数据怎么不冲突例如读取数据我是无线循环读取的,但是我现在忽然想串口写数据,这时候就不能读取了,必须要中断读取才能够写数据,不然会冲突,可是读取是用线程读取的,abort这样短期用还行,长期用可能会导致卡,大家不要看我的方法,给个方案,怎么才能够写入的时候快速无异常切断读取线程,实现写操作
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答案多从MSDN上找,这里简单说一下
程序
{
this.serialPort1.DataReceived -= new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); //屏蔽串口数据自动接收事件
发送消息
接收反馈?成功操作:失败操作
this.serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); //屏蔽解除
}
程序
{
this.serialPort1.DataReceived -= new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); //屏蔽串口数据自动接收事件
发送消息
接收反馈?成功操作:失败操作
this.serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); //屏蔽解除
}
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追问
这是串口的,我还有种以太网的读写,不能这样用,还有其他办法吗
追答
以太网就把以太网读取事件屏蔽在写数据。和串口的处理方式不是一样吗?难道你同时串口,以太网读写?
2016-11-27
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改用事件驱动。
MSDN中有例程。
MSDN中有例程。
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追问
事件驱动???
能1举个例子吗,我百度过,并没有看透彻
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