vc++6.0如何实现还原的消息在刚打开对话框时先不响应,在最大化后点击向下还原时再响应。不想一打 20
vc++6.0如何实现还原的消息在刚打开对话框时先不响应,在最大化后点击向下还原时再响应。不想一打开窗口就响应了...
vc++6.0如何实现还原的消息在刚打开对话框时先不响应,在最大化后点击向下还原时再响应。不想一打开窗口就响应了
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1个回答
2015-12-20
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1、重写PreTranslateMessage函数
BOOL CSuperSpeedDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if ( pMsg->message == WM_SYSCOMMAND )
{
if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MINIMIZE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口最小化消息"));
}
else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MAXIMIZE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口最大化消息"));
}else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_CLOSE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口关闭消息"));
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
注:此方法无法捕获对话框程序程序中的系统按钮消息
2、响应WM_SIZE消息(OnSize函数)
void CSuperSpeedDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
switch( nType)
{
case SIZE_RESTORED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口还原消息" );
break;
case SIZE_MINIMIZED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口最小化消息" );
break;
case SIZE_MAXIMIZED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口最大化消息" );
break;
}
}
注:此方法不但可以捕获对话框程序程序中的系统按钮消息,同时还可以获取客户区高度与宽度。
附加说明:
你也可以用IsZoomed函数来判断窗口是否最大化了。
3、如何让子对话框响应这些系统消息
如上所述:
对于最大化、最小化等系统消息的捕获,通常可以由WM_SIZE来完成,但如果一个对话框是一个子对话框时,通常它的父对话框会拥有这些消息,而子对话框并不会,所以上面的SIZE_RESTORED、SIZE_MINIMIZED、SIZE_MAXIMIZED等消息是子对话框是接收不到的。
那么子对话框怎样来处理这些系统消息呢?我是这样想的:我们可以通过父对话框的OnSize函数来捕获这些消息,之后我们可以给相应的子对话框发送我们自定义的消息,在这些自定义的消息中处理我们进行操作,。这样操作就是变相的让子对话框来响应这些接收不到的消息!
下面是一个让子对话框 变相响应系统消息的例子:
void CSuperSpeedDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
if (nType == SIZE_MAXIMIZED && m_MFCTab.GetActiveTab() == 2)
{
//AfxMessageBox( L"捕获到窗口最大化消息" );
HWND hwnd = m_MyPlatformDlg.GetSafeHwnd();
::PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_F5, 1); // F5刷新
}
}
这里m_MyPlatformDlg是CSuperSpeedDlg对话框的一个子对话框的对象,如果他们同时满足nType == SIZE_MAXIMIZED && m_MFCTab.GetActiveTab() == 2这两个条件,我们就让子对话框对象m_MyPlatformDlg来做一些操作,这里我们直接发送消息,让子对话框进行F5刷新,当然我们亦可以发送自定义消息给子对话框,然后在子对话框中操作响应这个消息。
BOOL CSuperSpeedDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if ( pMsg->message == WM_SYSCOMMAND )
{
if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MINIMIZE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口最小化消息"));
}
else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_MAXIMIZE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口最大化消息"));
}else if ( ( pMsg->wParam & 0xFFF0) == SC_CLOSE )
{
AfxMessageBox(_T("捕获到窗口关闭消息"));
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
注:此方法无法捕获对话框程序程序中的系统按钮消息
2、响应WM_SIZE消息(OnSize函数)
void CSuperSpeedDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
switch( nType)
{
case SIZE_RESTORED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口还原消息" );
break;
case SIZE_MINIMIZED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口最小化消息" );
break;
case SIZE_MAXIMIZED:
AfxMessageBox( L"捕获到窗口最大化消息" );
break;
}
}
注:此方法不但可以捕获对话框程序程序中的系统按钮消息,同时还可以获取客户区高度与宽度。
附加说明:
你也可以用IsZoomed函数来判断窗口是否最大化了。
3、如何让子对话框响应这些系统消息
如上所述:
对于最大化、最小化等系统消息的捕获,通常可以由WM_SIZE来完成,但如果一个对话框是一个子对话框时,通常它的父对话框会拥有这些消息,而子对话框并不会,所以上面的SIZE_RESTORED、SIZE_MINIMIZED、SIZE_MAXIMIZED等消息是子对话框是接收不到的。
那么子对话框怎样来处理这些系统消息呢?我是这样想的:我们可以通过父对话框的OnSize函数来捕获这些消息,之后我们可以给相应的子对话框发送我们自定义的消息,在这些自定义的消息中处理我们进行操作,。这样操作就是变相的让子对话框来响应这些接收不到的消息!
下面是一个让子对话框 变相响应系统消息的例子:
void CSuperSpeedDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
if (nType == SIZE_MAXIMIZED && m_MFCTab.GetActiveTab() == 2)
{
//AfxMessageBox( L"捕获到窗口最大化消息" );
HWND hwnd = m_MyPlatformDlg.GetSafeHwnd();
::PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_F5, 1); // F5刷新
}
}
这里m_MyPlatformDlg是CSuperSpeedDlg对话框的一个子对话框的对象,如果他们同时满足nType == SIZE_MAXIMIZED && m_MFCTab.GetActiveTab() == 2这两个条件,我们就让子对话框对象m_MyPlatformDlg来做一些操作,这里我们直接发送消息,让子对话框进行F5刷新,当然我们亦可以发送自定义消息给子对话框,然后在子对话框中操作响应这个消息。
追问
我是在Onsize中实现的,可是就如您例子中所写,我一运行打开对话框他就提示还原消息了,我是想实现点击右上角的最大化后再点击向下还原时才提示还原消息的
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