魔兽世界7.0萨满竞技场PVP怎么上分

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gmaoing123
2017-09-17 · TA获得超过929个赞
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个人作为仍活跃在当前7.3版本且有涉及PVP的玩家简单说点思路:

  1. 首先你要明白PVP是个系统问题,并不是短期的通过一些技巧就能快速达到上分的目的,因为在你了解到一些主流套路之后,花时间学习的同时要转化成自己的理解并加以熟悉,举个简单的例子:随着天赋改动,自然手法也会改动,相应的技能键位、宏的设定也会随之变动,至少肌肉记忆这种东西需要时间适应;更不用说由某些插件带来界面上的视觉变动。

  2. 你所说的7.0版本我就直接理解成LEG版本,自然我们谁都对版本早期的思路没有什么学习兴趣,毕竟PVP会随着版本变动而改变打法,所以以下言论都建议在当前的7.3版本而非7.0版本。

  3. 言归正传,说到萨满这个职业,目前在PVP中以恢复为主,增强在风暴打击削弱后可以说是一蹶不振,本身硬度堪忧而如今近战横行的情况下已经步履维艰,元素那就更不用提,这里我想强调,并非是其他两个专精就完全不能上场,而是本身萨满这个职业数量就偏少,上手PVP的那就少之又少,可以说玩家基数就决定了在当前版本的环境中,奶萨是最佳的选择,不管是从就业问题上还是职业梯队中;另外不能忽视的是其他两系专精目前7.3是没有人给你做出大量引导素材的,如果你偏爱某系专精那么就需要你自己做出专研学习,但这对于没有多职业多专精PVP经验的新人来说是不太可能的。

  4. 奶萨首先是一个PVP上限极高的治疗职业,自身带有打断、进攻驱散并拥有传统长控,在功能性上是其他治疗不能比拟的,这也意味着操作难度相比其他治疗也提高不少。目前奶萨我更偏向于与近战组合,几个上分要点:1.自身要练好两种基本抬血手法,一个爆发抬血,一个常规抬血,虽说PVP里没有固定的手法,但是你要清楚的知道每个技能的耗蓝以及效果,比如常规抬血要通过激流多用治疗波,任何情况都要避免使用治疗链和治疗之雨这种高消耗技能 2.掌握好爆发/减伤技能的释放,技能要学会捏在手里,充分利用萨满的精通特性,和其他治疗不一样,别无脑把血抬满,容易空蓝,另外自保对应的技能要有预算,这波通过治疗之泉+变狼走位以及阵风规避伤害,下波通过升腾稳住血线,要吃伤害的情况再开启星界转移 3.规避伤害/辅助进攻的掌握,这是每个治疗的必修课,在有人打你的情况下怎么样做出选择,比如队友被控而同时自身血线已经见底,无论如何在非斩杀的情况下应该第一时间给队友驱散掉控制,让队友来拆火远远比自身将技能交完来的效果好。正常情况下在22中避免低抑制死亡,在33中避免被一套爆发/连控导致自己或是队友猝死,打断和驱散既可以用来进攻也可以用作拆火,如驱散掉奶骑的神恩术、神牧的圣神守卫,有可能让对面崩盘,如打断法师的黑冰箭,德鲁伊的吹风,就能成功阻止队友被低血量带走。

  5. 最后我来说下天赋的选择,PVE方面:第一层个人常驻波动,生命释放在面对爆发性组合(如贼法等)上也可以选择,洪流一般不做推荐。第二层个人常驻阵风,恩赐之魂在22中面对近战在纳格兰、阿莎曼之墓等场合效果还行,狂风图腾意义不大属于战术天赋。第三层个人常驻闪电图腾注意递减,陷地面对近战时效果非常好,巫毒图腾面对法刀效果良好,能充当打断作用。第四层个人常驻碎浪简单好用,先祖指引在面对爆发性组合时配合灵魂行者效果非常好,洪水属于标准的PVE天赋。第五层个人常驻大地之盾效果良好,先祖活力面对法刀可以作为选择,复活图腾没有意义。第六层个人常驻元素回响,暴雨图腾效果较差。第七层常驻升腾,唯一选择。PVP方面:第一层做为治疗必须常驻主动章,自动章可选,兽人可选冷酷追杀。第二层争议较大,某些高分萨满喜欢常驻精力旺盛,近战组合平静止水最为稳妥,适用性最好适合新手,20急速个人比较喜欢,对应萨满的精通效果。第三层三种图腾面对不同场合都能出场,注意风怒效果只有10码,个人常驻天怒,对自身有爆发收益。第四层清洁之水面对术/暗等组合可以选择,个人常驻澎湃之潮,潮汐使者没有意义。第五层均可选择,个人常驻根基,通电在补充伤害方面效果良好,巫毒掌握需要考虑双方组合。第六层个人常驻大地之盾,灵魂链接需要一定配合,水之涟漪在在高抑制中效果不错并极其省蓝。(在目前语音插件普及的情况下,低血量的图腾一定不要轻易放在能被人直接打到的地方)

  6. PVP想要上分并不难,只是看你个人要想达到什么样的程度,和Raid一样你在了解自身职业的同时,需要花费一定精力和时间去把各个职业的技能摸一遍,就像掌握BOSS的时间轴,数据想要看好这个是必需的前提;你想拿到赛季的精锐幻化那么至少你应该去NGA的萨满版块多看看其他人对赛季的看法和对职业的观点, 而不是在这里指望能有立竿见影的提高;如果你想拿到赛季附魔/头衔那就更要想办法找一些高分的玩家进行交流并找到合适的队友,在这个基础上你可以去MMO进一步站在前沿。我不是说百度知道不如某些BBS而是有些问题需要在更集中的地方进行讨论,毕竟我也在这答题消遣。竞技场2000算是一个入门,可以说你已经上手了这个职业,而达到2200~2400就要对萨满有一定熟练技巧,再往上2500~2600就需要完全掌握这个职业并熟悉各种组合,现在的PVP环境是不如人意的,你可以参考我在7.15给其他人的回答。另外不要在意别人的看法,比如有些人总拿装等、天赋、神器、经验这种借口来埋汰你,我在完全没碰过萨满这个职业的情况下,通过查找器从满级到2000只花了3天的时间,有些人可能一个职业玩上整个版本也就打了2200的样子,当然我不是说这些东西不重要,但现有的场内机制就决定了玩家之间的水平不会相差悬殊,大胆的去尝试,别人的水平不代表你的水平,好好体验PVP的过程,选择奶萨就一定要能稳住,不管什么情况都不能慌乱,即使队友和自己多线掉血,也许再坚持几秒对面就会先行崩盘,始终做好对应手段,进攻和防守取决于双方技能的交换。所以不用担心,在你水平达到一定层度时,自然而然就会有队友给你选择。

  7. 写在末尾,当你清楚知道自己需要如何提升时,怎么上分这个问题也就解决了。

财豆火12
2017-09-16 · TA获得超过612个赞
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一、天赋选择
常驻天赋:石拳、狼扑、电能、冰雹、风暴、裂地、升腾/山崩(只有最后一层天赋根据情况调整)
常驻pvp天赋:2min章、10%血/互搏、反击tt、驱散回血、x状??/静电、小嗜血(只有第二、五层变化)
二、职业定位
1、点爆发伤害高。增强所有的爆发都是围绕风暴使者展开,小爆发(风暴使者+小嗜血),大爆发(风暴使者+神器+狂暴 ps:我是巨魔),每次爆发前最好加一波晕控,电能活着小德拍晕,保证打出最大伤害。
2、全能性选手。有打断,有爆发,有控制,有驱散,buff过之后身板也还可以,能和战士dk刚正面。
3、腿短,自保技能cd过长。不到万不得已不要开星界,优先让德给铁皮。
三、常见组合
由于从1800开打,很少遇到双dps组合,总共就遇到过一把贼法(哀伤和一个英文名字的贼,由于贼掉线了,躺赢~),还两把暗惩,死打am,轻松赢。其余都是带治疗的组合。下面介绍一些常见组合
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