unity3D中如何通过脚本控制粒子初始速度?

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2017-10-30 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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Unity中的粒子系统使用起来还是比较方便的。不过在实际过程中遇到这样的一个问题:需要动态的来控制一个粒子系统组件所能产生的最大粒子数。看doc上说是有maxParticles来控制,但实际上却没有这个开放的参数,只能通过其它的方式来实现。 这里可unity3D中如何通过脚本控制粒子初始速度?
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