fx8300和GTX660 打LOL帧数大约多少
FX8300带GTX660足够了。
GTX660 目前最高画质下,总的来说帧数能在,200帧数以内。 越到后期帧数越低,团战掉的最多,大团战58帧以上80帧以下是可以稳住的。
每秒最多可以呈现多少帧画面 = 屏幕目前刷新率 (比如你每秒100帧,屏幕刷新率在60,那么其余的40帧都是显示不出来的 , 你屏幕刷新率75,那其余25帧就显示不出来)
所以一般是开启垂直同步 再开启三重缓冲,这样可以有效的降低性能过剩的显卡的温度,限制显卡使用率,并且将帧数制造率控制在屏幕刷新率以内。
还有一点,双方的英雄和皮肤也会影响帧数,要是特效花哨的皮肤那打起团战来,大家都会掉帧更厉害,要是10个人都是特效花哨的英雄或者皮肤,那10人团战就更加的严重。
GTX660的效果和RX460差不多的,所以性能上不必担忧。
其次你可以把FX8300换成G4560.FX8300的功耗和发热高的吓人,虽然主频高核心多,但其实8核你玩lol能用四线程就很不错了。炎夏季节玩游戏没个水冷或者空调,压都压不住,电费也是疯狂的跑。FX8300性能是够了,但目前来说性价比和安全性不高。 虽然频率高,但架构原因真玩起游戏来不如G4560的处理能力和利用率。
下面是其他玩家用 GTX660+I5 4570 特效全开玩LOL的帧数表现。
可以看到帧数基本都在90左右的,但其实刷新率在60的情况下,有30帧是显示不出来的。