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【锻造】
综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。
专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。
然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上
锻造适用职业评分
坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50
锻造可以给装备打孔:
锻造能对手套、手腕和腰带部位的装备打上额外的无色宝石孔。插槽手套和插槽手腕只能自己使用,而[永恒腰带扣]可以出售—这是锻造WLK的收入来源之一
武器链:
这项武器附魔可以让你免疫缴械,需要注意的是,它会和其他永久性附魔效果冲突。 泰坦神铁武器链
盾刺:
可以给你的盾牌附魔,让每次格挡之后反弹伤害。注意此附魔和其他永久性附魔冲突。
【附魔】
附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的....提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。
附魔适用职业评分
坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70
附魔师专有的戒指附魔:[强效法术能量],[突袭],[耐力]
头部特殊附魔(声望换取):[燃烧谜团],[祝福治愈],[折磨],[坚定防御者],[烈焰之魂], [月食],[防毒],[消散之影],[冰霜之魂]
【铭文】
由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。
物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。
铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;
附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;
两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。
虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在3.0.9被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。
铭文适用职业评分
坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
铭文师专有的肩部附魔:大师风暴铭文,大师峭壁铭文,大师巅峰铭文,大师利斧铭文
各职业雕文: 战士雕文,牧师雕文,术士雕文,圣骑士雕文,死亡骑士雕文
铭文师可以制作副手装备,以下的为最顶级的紫色级别副手(末日万象,镶铁书册)
【烹饪】
烹饪对每个职业玩家来说都是有很大帮助的,特别是经常打副本的朋友,更是必不可少,WLK中烹饪的日常任务增加到了5个,而且完成日常任务还可以获得肯瑞托声望。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。
烹饪适用职业评分
坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)
烹饪每日任务:奖励获得的“小香料袋”和“达拉然烹饪奖牌”。“小香料袋”打开后可以获得配方和烹饪材料。“达拉然烹饪奖牌”是兑换烹饪配方的代币,兑换的NPC:联盟为德里克·奥斯,部落为米森希。
【钓鱼】
宗师级钓鱼可在达拉然学得,需要28G,另外出入北裂境的同学们,无论联盟还是部落,在最先的两个城里都有训练师可以学习,而且新增的卡鲁耶克钓鱼大赛更是众多钓鱼好手们不得不去的地方。更让人惊喜的是宴席,宴席类似于餐桌,可以让团队成员同时进食,它提供的BUFF非常优秀,是团队副本必备物品最后要说的是在北裂境钓鱼最初始技能需要380,所以请大家带好鱼饵,准备我们的钓鱼之路 (点击查看详情)
钓鱼适用职业评分
坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)
在达拉然的喷泉(坐标52.64 银行门口处)可以钓鱼,有几率钓上一些硬币,当你收集全所有硬币之后可以获得成就:钱币大师 ,奖励:达拉然泰坦神铁徽记
【珠宝加工】
把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔...-.-)的现今版本中显得弥足珍贵。
珠宝适用职业评分:
坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
珠宝师专用珠宝(每个人限装备3颗):
珠宝师可以通过珠宝日常任务奖励的[达拉然珠宝匠硬币]兑换[龙眼石]以及专有的珠宝配方,这些配方切割出来的宝石,属性会比普通的宝石高出一截,但是这些珠宝只能由珠宝匠自己使用,不能交易,并且每个珠宝匠只能在自己的装备中镶嵌3颗龙眼石。
珠宝匠制作的实用装备(可交易):泰坦神铁冲击指环,泰坦神铁地卫指环 ,泰坦神铁魔震指环,泰坦神铁冲击项圈,泰坦神铁地卫项圈,泰坦神铁魔震项链
【裁缝】
经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。
唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。
另,飞毯很帅气.... 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流 。
裁缝适用专业评分
坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60
裁缝专有的披风附魔:黑光刺绣 | 剑刃刺绣 | 亮纹刺绣
制作给腿部附魔的魔线:天蓝法术丝线,明亮法术丝线,苍蓝法术丝线,闪耀法术丝线
下面这2个是裁缝专用的腿部附魔,虽然效果和可出售的魔线相同,但是材料只需要NPC出售的恒金线大师的魔线 | 神圣魔线
飞毯:飞毯 | 庄严飞毯
【工程】
相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了...紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。
工程适用专业评分
坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30
工程师专有的装备附魔:高弹力衬垫,弹力蛛丝,超速加速器,装甲护网,手部火箭发射器,硝化甘油推进器
【制皮】
曾经的坦克首选在3.0.8加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,3.1奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。
制皮适用专业评分
坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60
制皮师专有的护腕附魔:
属性附魔:毛皮衬垫 - 攻击强度,毛皮衬垫 - 法术强度,毛皮衬垫 - 耐力
抗性附魔:毛皮衬垫 - 火焰抗性,毛皮衬垫 - 自然抗性,毛皮衬垫 - 冰霜抗性,毛皮衬垫 - 奥术抗性,毛皮衬垫 - 暗影抗性
【炼金】
4个小时的合剂效果,好吧...在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。
唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。
炼金适用职业评分
坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50
炼金石喝药水时获得的效果更强
混合药剂:当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
炼金可以选择不同的专精:不同的专精在制作或转化时能获得额外优势:药剂大师,药水大师,转化大师
综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。
专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。
然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上
锻造适用职业评分
坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50
锻造可以给装备打孔:
锻造能对手套、手腕和腰带部位的装备打上额外的无色宝石孔。插槽手套和插槽手腕只能自己使用,而[永恒腰带扣]可以出售—这是锻造WLK的收入来源之一
武器链:
这项武器附魔可以让你免疫缴械,需要注意的是,它会和其他永久性附魔效果冲突。 泰坦神铁武器链
盾刺:
可以给你的盾牌附魔,让每次格挡之后反弹伤害。注意此附魔和其他永久性附魔冲突。
【附魔】
附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的....提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。
附魔适用职业评分
坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70
附魔师专有的戒指附魔:[强效法术能量],[突袭],[耐力]
头部特殊附魔(声望换取):[燃烧谜团],[祝福治愈],[折磨],[坚定防御者],[烈焰之魂], [月食],[防毒],[消散之影],[冰霜之魂]
【铭文】
由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。
物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。
铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;
附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;
两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。
虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在3.0.9被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。
铭文适用职业评分
坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
铭文师专有的肩部附魔:大师风暴铭文,大师峭壁铭文,大师巅峰铭文,大师利斧铭文
各职业雕文: 战士雕文,牧师雕文,术士雕文,圣骑士雕文,死亡骑士雕文
铭文师可以制作副手装备,以下的为最顶级的紫色级别副手(末日万象,镶铁书册)
【烹饪】
烹饪对每个职业玩家来说都是有很大帮助的,特别是经常打副本的朋友,更是必不可少,WLK中烹饪的日常任务增加到了5个,而且完成日常任务还可以获得肯瑞托声望。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。
烹饪适用职业评分
坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)
烹饪每日任务:奖励获得的“小香料袋”和“达拉然烹饪奖牌”。“小香料袋”打开后可以获得配方和烹饪材料。“达拉然烹饪奖牌”是兑换烹饪配方的代币,兑换的NPC:联盟为德里克·奥斯,部落为米森希。
【钓鱼】
宗师级钓鱼可在达拉然学得,需要28G,另外出入北裂境的同学们,无论联盟还是部落,在最先的两个城里都有训练师可以学习,而且新增的卡鲁耶克钓鱼大赛更是众多钓鱼好手们不得不去的地方。更让人惊喜的是宴席,宴席类似于餐桌,可以让团队成员同时进食,它提供的BUFF非常优秀,是团队副本必备物品最后要说的是在北裂境钓鱼最初始技能需要380,所以请大家带好鱼饵,准备我们的钓鱼之路 (点击查看详情)
钓鱼适用职业评分
坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)
在达拉然的喷泉(坐标52.64 银行门口处)可以钓鱼,有几率钓上一些硬币,当你收集全所有硬币之后可以获得成就:钱币大师 ,奖励:达拉然泰坦神铁徽记
【珠宝加工】
把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔...-.-)的现今版本中显得弥足珍贵。
珠宝适用职业评分:
坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
珠宝师专用珠宝(每个人限装备3颗):
珠宝师可以通过珠宝日常任务奖励的[达拉然珠宝匠硬币]兑换[龙眼石]以及专有的珠宝配方,这些配方切割出来的宝石,属性会比普通的宝石高出一截,但是这些珠宝只能由珠宝匠自己使用,不能交易,并且每个珠宝匠只能在自己的装备中镶嵌3颗龙眼石。
珠宝匠制作的实用装备(可交易):泰坦神铁冲击指环,泰坦神铁地卫指环 ,泰坦神铁魔震指环,泰坦神铁冲击项圈,泰坦神铁地卫项圈,泰坦神铁魔震项链
【裁缝】
经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。
唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。
另,飞毯很帅气.... 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流 。
裁缝适用专业评分
坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60
裁缝专有的披风附魔:黑光刺绣 | 剑刃刺绣 | 亮纹刺绣
制作给腿部附魔的魔线:天蓝法术丝线,明亮法术丝线,苍蓝法术丝线,闪耀法术丝线
下面这2个是裁缝专用的腿部附魔,虽然效果和可出售的魔线相同,但是材料只需要NPC出售的恒金线大师的魔线 | 神圣魔线
飞毯:飞毯 | 庄严飞毯
【工程】
相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了...紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。
工程适用专业评分
坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30
工程师专有的装备附魔:高弹力衬垫,弹力蛛丝,超速加速器,装甲护网,手部火箭发射器,硝化甘油推进器
【制皮】
曾经的坦克首选在3.0.8加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,3.1奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。
制皮适用专业评分
坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60
制皮师专有的护腕附魔:
属性附魔:毛皮衬垫 - 攻击强度,毛皮衬垫 - 法术强度,毛皮衬垫 - 耐力
抗性附魔:毛皮衬垫 - 火焰抗性,毛皮衬垫 - 自然抗性,毛皮衬垫 - 冰霜抗性,毛皮衬垫 - 奥术抗性,毛皮衬垫 - 暗影抗性
【炼金】
4个小时的合剂效果,好吧...在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。
唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。
炼金适用职业评分
坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50
炼金石喝药水时获得的效果更强
混合药剂:当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
炼金可以选择不同的专精:不同的专精在制作或转化时能获得额外优势:药剂大师,药水大师,转化大师
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恩,这个问题其实各大专业网站都有我给你简要介绍下吧。
首先是
采集专业:采矿练满+60耐适合坦克
拨皮+暴击,全职业适用
采药+血 ,适合竞技场、战场使用
然后是
制造专业: 锻造,可以给自己的护腕和手腕+个插槽(棱彩,什么宝石都可以X) 全职业均适用,考虑到锻造产物基本都是板甲。
珠宝,珠宝师专属宝石龙眼石,最多能用3个,非唯一,能够在配合任何孔洞并得到镶孔奖励,全职业适用
制皮,非常便宜的自用腿甲片,手腕非常非常牛X的FM。全职业适用,推荐小德
附魔,专属戒指附魔,各系的都有,全职业适用
工程,现在非常强力,披风、手腕、脚的特殊工程FM,战场、副本都很犀利,直升飞机、摩托车,全职业适用。休闲首选
炼金,+100%合剂,药剂持续时间和效果;同时可以做个炼金石饰品,+40%药水效果 。全职业适用
裁缝,非常牛X的披风FM,非常便宜的魔线,华丽的飞毯。推荐法系职业
铭文,肩膀特殊牛B的FM,省去冲儿子声望的大量时间。全职业适用
以上都是各专业的专属福利,所有人都能得到的就不说了
传送门:http://wow.tgbus.com/wenda/201006/20100625110450.shtml
现在WLK基本就是 这些,听说CTM的专业又有大的调整。楼主多关注暴雪蓝贴吧。
首先是
采集专业:采矿练满+60耐适合坦克
拨皮+暴击,全职业适用
采药+血 ,适合竞技场、战场使用
然后是
制造专业: 锻造,可以给自己的护腕和手腕+个插槽(棱彩,什么宝石都可以X) 全职业均适用,考虑到锻造产物基本都是板甲。
珠宝,珠宝师专属宝石龙眼石,最多能用3个,非唯一,能够在配合任何孔洞并得到镶孔奖励,全职业适用
制皮,非常便宜的自用腿甲片,手腕非常非常牛X的FM。全职业适用,推荐小德
附魔,专属戒指附魔,各系的都有,全职业适用
工程,现在非常强力,披风、手腕、脚的特殊工程FM,战场、副本都很犀利,直升飞机、摩托车,全职业适用。休闲首选
炼金,+100%合剂,药剂持续时间和效果;同时可以做个炼金石饰品,+40%药水效果 。全职业适用
裁缝,非常牛X的披风FM,非常便宜的魔线,华丽的飞毯。推荐法系职业
铭文,肩膀特殊牛B的FM,省去冲儿子声望的大量时间。全职业适用
以上都是各专业的专属福利,所有人都能得到的就不说了
传送门:http://wow.tgbus.com/wenda/201006/20100625110450.shtml
现在WLK基本就是 这些,听说CTM的专业又有大的调整。楼主多关注暴雪蓝贴吧。
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附魔可以给装备加各种属性,裁缝可以制作布制的各种装备;采矿可以在野外采矿矿石,大多是赚钱的人学,对应的断造是用矿石和其它材料断造武器的;宝石加工可以把各种宝石断造是属性石;工程学可以制造炸药,和加命中的道具;炼金术可以制造短时间加属性和加血加蓝的药剂。由于是手机打字,只有这么多了,你想知道的去去官方网站,里面有各个种族和职业副职业的介绍。
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挖矿是多一些血,记得好像是加45的耐;锻造是能做三个在装备上钻洞加宝石的东西;工程主要的就是给鞋子加上火箭效果,手套上加个导弹,腰带上加个手雷,披风上加个降落伞;其它的都差不多和锻造一样就是给装备加点属性。
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