unity点击按钮后可以使隐藏的物体显示出来

刚进入场景时,只有按钮,物体都隐藏起来了。点击按钮,按钮对应的物体可以显示出来。还是初学者,看书上的教程还是不清楚。有相关案例也可以参考一下!最好有代码。... 刚进入场景时,只有按钮,物体都隐藏起来了。点击按钮,按钮对应的物体可以显示出来。还是初学者,看书上的教程还是不清楚。有相关案例也可以参考一下!最好有代码。 展开
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红油火锅太辣了
高粉答主

2021-10-26 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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代码解决:

public Button button; private void Start(){GameObject activeObj=GameObject.Find("需要显示物体的名称");button.onClick.Addlistener(()=>{ activeObj.SetActive(true); });}

《unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。

在本书中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3d游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。

《unity游戏开发实战》为读者提供了使用unity来创建自己的游戏所需要的全面信息,适合业余游戏制作人、专业开发人员以及计算机专业的学生阅读。

米歇尔·梅纳德(Michelle Menard)目前在马里兰州猎人谷的Firaxis Games公司担任作家和设计人员。之前她曾经是自由作家、编辑以及助理制作人等,也曾经短暂地从事过UI程序员、美工以及博物馆服务中心的程序员。工作之余,她喜欢通过骑自行车来锻炼身体,或者玩Pokémon游戏消遣。

9039410366
2020-07-16 · 超过30用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个简单的功能有两种方法,供参考。

第一种代码解决:

public Button button;

private void Start()
{
GameObject  activeObj=GameObject.Find("需要显示物体的名称");
button.onClick.Addlistener(()=>{ activeObj.SetActive(true); });
}

第二种非代码解决:

在UI界面中选中Button按钮,在它的On Clcik下面添加图片的事件就可以了。

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