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短刀,主战场夜战,极化后日战远程也可闪避,极化性价比最高。
胁差,主战场夜战,日战高等级也可以参加,极化后一定几率格挡敌方攻击,极化后需要高等级才能发挥实力
打刀,日夜战皆可,极化后一定几率帮助旁边的刀挡远程(自身可能受伤),极化后需要高等级才能发挥实力
太刀,主战场日战,夜战削弱,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
大太刀,主战场日战,夜战削弱,可同时打击敌方2-3名,未开放极化不清楚极化后有什么特点 。
枪,主战场日战,夜战削弱,可直接攻击敌方本体,需要高等级发挥实力,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
薙刀,主战场日战,夜战削弱,可同时攻击敌方全部,需要高等级发挥实力,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
以上是个人看法。
胁差,主战场夜战,日战高等级也可以参加,极化后一定几率格挡敌方攻击,极化后需要高等级才能发挥实力
打刀,日夜战皆可,极化后一定几率帮助旁边的刀挡远程(自身可能受伤),极化后需要高等级才能发挥实力
太刀,主战场日战,夜战削弱,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
大太刀,主战场日战,夜战削弱,可同时打击敌方2-3名,未开放极化不清楚极化后有什么特点 。
枪,主战场日战,夜战削弱,可直接攻击敌方本体,需要高等级发挥实力,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
薙刀,主战场日战,夜战削弱,可同时攻击敌方全部,需要高等级发挥实力,未开放极化不清楚极化后有什么特点。
以上是个人看法。
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刀剑种类:
1.短刀——“会心一击”的触发率高,擅长夜战和屋内战;
2.胁差——虽然攻击范围狭窄,“会心一击”触发时攻击很高;
3.打刀——与短刀、胁差相比能力要高,可连击;
4.太刀——总体能力很高,而且平衡也好,容易驾驭;
5.大太刀——因刀身很长所以攻击范围很广,但不适用于狭小的屋内战;
6.枪——可直接攻击敌方刀剑的本体;
7.薙刀——以横切的方式对敌方全体刀剑造成伤害。
1.短刀——“会心一击”的触发率高,擅长夜战和屋内战;
2.胁差——虽然攻击范围狭窄,“会心一击”触发时攻击很高;
3.打刀——与短刀、胁差相比能力要高,可连击;
4.太刀——总体能力很高,而且平衡也好,容易驾驭;
5.大太刀——因刀身很长所以攻击范围很广,但不适用于狭小的屋内战;
6.枪——可直接攻击敌方刀剑的本体;
7.薙刀——以横切的方式对敌方全体刀剑造成伤害。
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