舰队collection中舰娘伊26的昵称是什么意思?

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纸墨成殇
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就是26发音缩略版,没有实际意思,类比168叫yimuya一样,2发音是ni,6发音是mu,所以是nimu。她还有个没实装的姐姐叫nina,就是27。

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《舰队Collection》游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色“舰娘”,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海舰队,成就无敌的联合舰队。

本作是将驱逐舰、巡洋舰、战列舰等军舰拟人化成为“舰娘”,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。

玩家为通过收集不同类型的萌拟人化军舰卡片,并编制不同的舰队与敌人战斗获得胜利。每一位舰娘的插画及人物设定皆以军舰的外型及特征为蓝本,舰娘所装备的主炮等武器也是以真实存在的兵装能力数值化后的产物,所以该游戏作为卡牌游戏的同时,亦是模拟海战的战争游戏。

参考资料:百度百科--《舰队Collection》

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就是26发音缩略版,没有实际意思,类比168叫yimuya一样,2发音是ni,6发音是mu,所以是nimu。她还有个没实装的姐姐叫nina,就是27。

历史原型

「伊26」( 伊号第二十六潜水舰 )是旧日本海军伊十五型潜水舰(巡潜乙型)的7号舰(一库的后辈)。「伊26」一开始被命名为「伊号第二十七潜水舰」,后在1941年11月1日改名为「伊号第二十六潜水舰」。

1939年6月7日,「伊26」在吴海军造船厂开工,于1940年4月10日进水、1941年11月6日竣工并服役,首任舰长由横田稔中佐担任。

1944年10月,「伊26」参加了雷伊泰湾海战,结果在战斗期间失踪,很有可能是「伊26」在10月25日于苏里高海峡和美国舰队相遇,在用鱼雷进行了反击后被美国驱逐舰用深水炸弹击沉,但全舰包括第三任舰长西内正一少佐在内无一人幸存,故无法确认真正的战沉时间。

「伊26」最后的一条通信是在1944年10月25日那天,发来了「雷伊泰湾东部发现空母4艘」,在这之后就失去了联系。

1944年11月21日,「伊26」被日本海军认定为沉没,1945年3月10日除籍。在所进行的通商破坏活动中,「伊26」共击沉商船8艘,加上轻巡洋舰「朱诺」号合计49050吨,另击伤商船和航母(对就是萨拉托加)3艘,合计51229吨。

扩展资料

《舰队Collection》游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色“舰娘”,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海舰队,成就无敌的联合舰队。

本作是将驱逐舰、巡洋舰、战列舰等军舰拟人化成为“舰娘”,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。

舰船类型

本作中舰船全部选自史实舰船,舰种分为驱逐舰(DD)、轻巡洋舰(CL)、重雷装巡洋舰(CLT)、重巡洋舰(CA)、航空巡洋舰(CAV)。

以及战列舰(BB)、航空战舰(BBV)、水上飞机母舰(AV)、轻空母(CVL)、正规空母(CV)、潜艇(SS)、潜水空母、扬陆舰、工作舰、给粮舰、练习巡洋舰、潜水母舰。

参考资料:百度百科:舰队收藏

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牡丹水1111
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就是26发音缩略版,没有实际意思,类比168叫yimuya一样,2发音是ni,6发音是mu,所以是nimu。她还有个没实装的姐姐叫nina,就是27。

首先,舰娘的人设真的很好,不只是外形,从性格到台词,每一个设定都极好。私跟朋友曾经这么描述过,“舰娘的人设是如此之好,你在一百多个舰娘里甚至找不到一个傲娇。”对一个小成本网游来说,将一百多个角色全部拖出来,不套用传统的萌系性格,而是根据历史捏他来一个一个的详细做人设,将角色一一区分开来,赋予每一个角色独到的魅力,甚至于舰队collection第一次“最想结婚的舰娘”投票,全员都有得票,没有一个零票。一百多个角色的设定全部得到认可和喜爱。在这一点上,当下业界没有几个系列能做到。

造型上, 如:@zecy

氏所说的,看板娘岛风的人设可爱中不乏工口,符合市场需求,首先在pixiv上得到了画师阵营的追捧,而像pixiv和niconico这样相对狭隘的圈子,很容易发生“echo chamber effect”(回声室效应)。这个道理很简单,当有一个大手画师画了舰娘,被顶到ranking上面的时候,便有人会产生“这个系列是流行的,有人气的“这样的想法,于是这些人也会去了解和创作舰娘的作品,这一信息又被回馈给大触和其他画师,如此反弹几次,回音不断加强,画作越来越多,点击和评价也越来越高。 信息或想法在一个封闭的小圈子里得到加强 ,导致每个人都产生”舰娘是很流行的“这样的认知,并逐渐将这一想法通过其他平台扩散到整个业界。若不能理解这个过程,如@神目狩狼哉,所说的,回忆一下BRS走向流行的过程。

另一方面,舰娘在设定上有着大量大量大量的历史捏他,其数量之多,内涵之丰富,令人落泪。这一点为其在历史宅和军武宅中赢得了大量人气。

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