GG修改器修改游戏,我搜索了很多次才找到目标值的地址,但第二场进游戏就不是原来的地址了 50
GG修改器修改游戏,我搜索了很多次才找到目标值的地址,但第二场进游戏就不是原来的地址了我尝试偏移比较好搜索出来的数据还是找不到。。简而言之,就是怎么更少次数搜索到那个值?...
GG修改器修改游戏,我搜索了很多次才找到目标值的地址,但第二场进游戏就不是原来的地址了我尝试偏移比较好搜索出来的数据还是找不到。。简而言之,就是怎么更少次数搜索到那个值?内存范围也设置了
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如果是一个随时变化的值,可以尝试在那个目标的值附近找到一个固定或有规律变化的值,假设:目标值是x,x上一条内存是y(一个固定或有规律变化的值),x下一条内存是z(一个固定或有规律变化的值)你就可以联合搜索y;z::,这样可以用最少的改善次数搜索到一个数值。
修改器意义 能够修改某一个程序或文件的程序。 修改器的英文翻译叫做: “Trainer” 或 “Hack” 一般而言,trainer常被用于指"作弊器”,比如“xx游戏xx项属性修改器”,其具有针对性,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。
原理
一般过程是:首次搜索某个数值,在游戏中修改这个数值,然后搜索这个新数值,如此反复,直到找到地址,改成你要的值。如果不知道具体数,需要“模糊搜索”:首先搜索所要的地址,然后在游戏中修改这个数,然后搜索所要变大或变小或不变的数,然后再到游戏中改变数值,如此反复,找到地址。
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如果是一个固定的值,可以自己做一个脚本来一键修改更方便,如果是一个随时变化的值,可以尝试在那个目标的值附近找到一个固定或有规律变化的值,假设:目标值是x,x上一条内存是y(一个固定或有规律变化的值),x下一条内存是z(一个固定或有规律变化的值)你就可以联合搜索y;z::,这样可以用最少的改善次数搜索到一个数值,注意:两个数值过远,联合搜索会搜不到。回答更新:假设目标上条内存是x(有规律或固定),上上条内存是y(有规律或固定),然后你可以搜索y;x::5,这样精确性得到了很大的提升(如果x和y是较小的数值可能不太准)。对了,由于你已经说过设定了内存范围,所以这个方法可能不太适用,假设目标值是一个人物属性(和其他人物属性在同一个面板上),假设这个人物属性是饥饿度,假设血量下面是饥饿度,假设血量的值比较大,然后比较好搜索,你可以先搜索到血量,然后再搜索到饥饿度,看这两个值间的距离,然后下次你直接搜血量,然后就能找到下面饥饿度了
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内存地址再次进游戏就会变,只能重新搜索变化的值来确定地址,话说GG是啥?我只用过CE修改器,但听你说起来貌似原理都一样,都是内存修改器
追问
安卓游戏修改器,我要修改技能cd,但cd是加密的,需要频繁地搜索,等cd好了再锁定。我就想着搜血量,得到血量地址后再计算和cd地址的偏移量,但这个偏移量不对,第二次玩搜到血量偏移后的位置并不是技能cd。。。
还有这个血量是假的,只是会跟着游戏显示的血量变化而已
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