C#里如何把一个窗体类型作为变量写入到自己的工具类的函数里? 5
主要就是下图,因为这段程序比较常用,想把它封装到自己的一个工具类里,但是这个this只能在这个窗体下才有效,如果要把这段代码写到别的类里,该如何解决这个“this”的问题...
主要就是下图,因为这段程序比较常用,想把它封装到自己的一个工具类里,但是这个this只能在这个窗体下才有效,如果要把这段代码写到别的类里,该如何解决这个“this”的问题?先谢了!
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分为好几个文件的。
一个就是你说的program.cs,这个文件是整个程序的入口文件的。你查看里面的代码就会发现一个main函数的。这个函数就是整个程序的入口地方的。在这个地方开始一个线程来调用窗口的。。
一个就是FORM1.CS,这个文件就是来对你的窗体上的东西进行处理的。比如说窗体的初始化——窗体的构造函数。还有就是你的事件处理函数,这个东西就是比如说你的按钮处理函数,文本框的文本改变函数之类的。
还有一个就是form.designer.cs这个文件就是窗体的配置文件。在这里面,你会看到你给窗体加载了一些什么控件上去。
最后一个就是form.resx这个就是窗体的资源文件。在这个文件里面包含了窗体需要使用到的一些资源。。
一个就是你说的program.cs,这个文件是整个程序的入口文件的。你查看里面的代码就会发现一个main函数的。这个函数就是整个程序的入口地方的。在这个地方开始一个线程来调用窗口的。。
一个就是FORM1.CS,这个文件就是来对你的窗体上的东西进行处理的。比如说窗体的初始化——窗体的构造函数。还有就是你的事件处理函数,这个东西就是比如说你的按钮处理函数,文本框的文本改变函数之类的。
还有一个就是form.designer.cs这个文件就是窗体的配置文件。在这里面,你会看到你给窗体加载了一些什么控件上去。
最后一个就是form.resx这个就是窗体的资源文件。在这个文件里面包含了窗体需要使用到的一些资源。。
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