魔兽世界 属性里的招架、隔挡、躲闪有什么区别?哪个好?“未命中”是属于以上哪个的?

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邴汀兰泰婷
2019-05-19 · TA获得超过3.7万个赞
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未命中不属于上面任何一向,未命中是对于自己而言的,比如说,A打B未命中,属于A自己的事情,和B完全无关,如果是BOSS打你未命中,这个几率不属于躲闪和招架,对T而言躲闪和招架都是会标明的,如果躲闪了,那就是躲闪,招架了就是招架。格挡,招架,躲闪没有那个好,只有更好的搭配,这个版本,躲闪招架要超过16%,躲闪超过45%,做盾牌T的话就会比较能吃伤害。
晋义剑嫣
2019-05-23 · TA获得超过3.7万个赞
知道小有建树答主
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武器有招架率,盾牌是固定挡格率,闪避是躲开(背后无发躲),命中等级低目标会躲开,护甲和护甲穿透是相关的,韧性对应暴击等级(暴击分暴击机率和伤害),急速分阶段增加施法速度,精通增加被治疗量,法术强度增加伤害和治疗…这么说你糊涂没
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伊诚匡女
2019-05-16 · TA获得超过3.7万个赞
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这个是MT的三围。我不知道你是哪个职业,也说不出来哪个好。如果硬要说哪个好的话,那就是躲闪最好,不过要看你是哪个职业的MT,对熊T来说躲闪越多越好。未命中属躲闪的。
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房望亭秘丁
2019-05-20 · TA获得超过3.7万个赞
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你是玩什么位置的
T的话
招架
格挡
和闪避都是避免了伤害的的
招架是用武器免伤
格挡是盾牌
闪避是自己跳开。。。。额
就是这样
未命中是闪避
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