你是如何看待现在的游戏行业趋势的?
9个回答
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作为一个在开发单机小游戏的游戏策划,最希望看到的就是国内越来越多的玩家有足够的经济实力和游戏审美能力去为真正的好游戏付费。这样我们才更可能去做你们喜欢、我们自己也喜欢的东西。创新和3A固然好,但如果一直亏本,做这些就只能是老板一时兴起的情怀之举,或是装点门面的小打小闹。等到产业链完善形成良性的市场循环之后,创新游戏和3A游戏才能在国内可持续的发展下去。我相信会有这么一天,但现在还差的远。
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对于中国的游戏行业,我个人的看法是冰火两重天,膨胀和萎缩并行发生。市场规模在扩大,但是游戏开发商和发行商的日子却越来越不好过。很多人曾经问中国游戏行业会不会经历80年代美国游戏市场曾经经历过的雅达利式大崩溃,我认为现在正在经历。因为时代和国情的因素,表现出来的症状可能并不完全一样。
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其实单从商业模式来讲,国内的游戏产业一直是领先世界的。免费模式大大降低了用户的进入门槛,让许多本来对游戏不感兴趣的人也成为了游戏用户,使得中国市场发展成全世界最大的游戏市场,这是商业模式的胜利。以中国的人口基数和经济规模,未来中国游戏市场将长期稳居世界第一的位置这是毋庸置疑的。
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市场越来越大,路却越来越窄,这差不多是很多业内人士的共识。现在投资机构基本已经不投游戏公司了。前几年手游开始爆发性增长的时候,拿个手游策划案的PPT都有人抢着投,现在一听你是游戏公司,人家看都不看。
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