求《小朋友齐打交火影版2.4》鸣人仙人模式和六道佩恩人物包的使用方法.

这是LF2火影版(也就是NTSD)的人物包使用方法:把里面的ID复制到游戏中的date文本里,然后把所有图片文件复制到游戏中的other文件里,最后把剩下文件复制到oth... 这是LF2火影版(也就是NTSD)的人物包
使用方法:把里面的ID复制到游戏中的date文本里,然后把所有图片文件复制到游戏中的other文件里,最后把剩下文件复制到other(如果该人物包的ID中的最后一个单词是chars,则要新建一个文件夹并把名字改为chars,再把剩下文件复制进去即可

如上,我只不会ID复制date文本在哪个位置.导致游戏进不到.求高手解答。
我说的是人物包的使用方法.具体的是ID要复制在date文本的那个位置.求高手解,满意可加分。
展开
 我来答
597194834
2010-11-29
知道答主
回答量:8
采纳率:0%
帮助的人:1.4万
展开全部
鸣人没有仙人模式

小朋友是没有秘籍的要靠你自己去弄六道佩恩人物等等:我告诉你,你在打开小朋友的时候不要开,按右键点里面的属性再按查找目标,再点data的文件再点data的记事本,在记事本里面全删把下面的复制
<object>
id: 50 type: 0 file: chars\pein.dat
id: 52 type: 0 file: chars\kyubi.dat
id: 38 type: 0 file: chars\sasuke_cs2.dat
id: 58 type: 0 file: chars\deidara_bird.dat
id: 51 type: 0 file: chars\sasori.dat
id: 56 type: 0 file: chars\reaper.dat
id: 57 type: 0 file: chars\nckakuzu.dat
id: 39 type: 0 file: chars\sand_creature.dat
id: 37 type: 0 file: chars\jiroubou.dat
id: 36 type: 0 file: chars\tayuya.dat
id: 35 type: 0 file: chars\sakon.dat
id: 34 type: 0 file: chars\kidomaru.dat
id: 33 type: 0 file: chars\naruto_clone.dat
id: 55 type: 0 file: chars\puppet_sasori.dat
id: 32 type: 0 file: chars\hunter.dat
id: 31 type: 0 file: chars\sound_nin2.dat
id: 30 type: 0 file: chars\sound_nin.dat
id: 2 type: 0 file: chars\naruto.dat
id: 1 type: 0 file: chars\sakura.dat
id: 3 type: 0 file: chars\kakashi.dat
id: 4 type: 0 file: chars\sai.dat
id: 11 type: 0 file: chars\sasuke.dat
id: 13 type: 0 file: chars\yamato.dat
id: 16 type: 0 file: chars\gaara.dat
id: 7 type: 0 file: chars\rock_lee.dat
id: 18 type: 0 file: chars\neji.dat
id: 22 type: 0 file: chars\shikamaru.dat
id: 19 type: 0 file: chars\tenten.dat
id: 12 type: 0 file: chars\kiba.dat
id: 5 type: 0 file: chars\shino.dat
id: 8 type: 0 file: chars\chiyo.dat
id: 14 type: 0 file: chars\kankuro.dat
id: 15 type: 0 file: chars\temari.dat
id: 6 type: 0 file: chars\Hsasori.dat
id: 17 type: 0 file: chars\kisame.dat
id: 9 type: 0 file: chars\itachi.dat
id: 10 type: 0 file: chars\deidara.dat
id: 24 type: 0 file: chars\hidan.dat
id: 25 type: 0 file: chars\kakuzu.dat
id: 23 type: 0 file: chars\kabuto.dat
id: 20 type: 0 file: chars\orochimaru.dat
id: 21 type: 0 file: chars\jiraiya.dat

id: 100 type: 4 file: chars\weapon6.dat #heal_scroll
id: 101 type: 4 file: chars\weapon2.dat #ex_tag
id: 120 type: 1 file: chars\weapon4.dat #kunai
id: 121 type: 4 file: chars\weapon5.dat #shuriken
id: 122 type: 6 file: chars\weapon3.dat #healing
id: 150 type: 2 file: chars\weapon1.dat #stone
id: 151 type: 2 file: chars\log.dat #log
id: 123 type: 6 file: chars\weapon8.dat #beer
id: 124 type: 4 file: chars\weapon9.dat #<
id: 217 type: 2 file: chars\weapon10.dat #louis_armour
id: 218 type: 2 file: chars\weapon11.dat #louis_armour
id: 300 type: 5 file: chars\criminal.dat #criminal
id: 230 type: 3 file: chars\karasu.dat #karasu
id: 500 type: 1 file: chars\heart.dat #heart1
id: 501 type: 1 file: chars\heart2.dat #heart2
id: 502 type: 1 file: chars\heart3.dat #heart3
id: 503 type: 1 file: chars\blood.dat #blood1
id: 504 type: 1 file: chars\blood2.dat #blood2
id: 505 type: 1 file: chars\blood3.dat #blood3
id: 506 type: 1 file: chars\heart0.dat #heartuseless
id: 60 type: 0 file: chars\bacon.dat
id: 61 type: 0 file: chars\speedy.dat
id: 62 type: 0 file: chars\smiter.dat
id: 63 type: 0 file: chars\jkhg.dat
id: 64 type: 0 file: chars\spike.dat
id: 65 type: 0 file: chars\badboy.dat
id: 66 type: 0 file: chars\brrrrr.dat
id: 67 type: 0 file: chars\Jiroubou.dat
id: 68 type: 0 file: chars\Tayuya.dat
id: 69 type: 0 file: chars\Sakon.dat
id: 70 type: 0 file: chars\Kidomaru.dat
id: 71 type: 0 file: chars\Pein.dat
id: 200 type: 3 file: chars\sakura_ball.dat
id: 201 type: 3 file: chars\death.dat
id: 203 type: 3 file: chars\charge.dat
id: 204 type: 3 file: chars\wind.dat
id: 205 type: 3 file: chars\poison.dat
id: 206 type: 3 file: chars\clay_bird2.dat
id: 207 type: 3 file: chars\ink.dat
id: 208 type: 3 file: chars\sword.dat
id: 209 type: 3 file: chars\area.dat
id: 210 type: 3 file: chars\katon_ball.dat
id: 211 type: 3 file: chars\firen_flame.dat
id: 212 type: 3 file: chars\freeze_column.dat
id: 213 type: 3 file: chars\puppet.dat
id: 214 type: 3 file: chars\flash.dat
id: 215 type: 3 file: chars\frog.dat
id: 216 type: 3 file: chars\doggy.dat
id: 219 type: 3 file: chars\jan_chaseh.dat
id: 220 type: 3 file: chars\crow_2.dat
id: 221 type: 3 file: chars\big_boom.dat
id: 222 type: 3 file: chars\ironsand.dat
id: 223 type: 3 file: chars\mega_ex.dat
id: 224 type: 3 file: chars\snake.dat
id: 225 type: 3 file: chars\clay_bird.dat
id: 226 type: 3 file: chars\coffin.dat
id: 228 type: 3 file: chars\bugs.dat
id: 229 type: 3 file: chars\rasenshuriken.dat
id: 231 type: 3 file: chars\sanshouo.dat
id: 235 type: 3 file: chars\criminal2.dat #criminal2
id: 401 type: 3 file: chars\summon.dat
id: 400 type: 3 file: chars\dragon.dat
id: 417 type: 3 file: chars\tree.dat
id: 407 type: 3 file: chars\clay_worm.dat
id: 408 type: 3 file: chars\katon_big.dat
id: 410 type: 3 file: chars\sand_shield.dat
id: 411 type: 3 file: chars\sand.dat
id: 412 type: 3 file: chars\sand_2.dat
id: 413 type: 3 file: chars\sand_blast.dat
id: 416 type: 3 file: chars\water.dat
id: 418 type: 3 file: chars\mother_puppet.dat
id: 419 type: 3 file: chars\chiyo_kunais.dat
id: 420 type: 3 file: chars\father_puppet.dat
id: 421 type: 3 file: chars\bugs2.dat
id: 422 type: 4 file: chars\ex_ball.dat #exball
id: 433 type: 3 file: chars\itachi_kunai.dat
id: 434 type: 1 file: chars\rasengan_ball.dat #rasengan
id: 435 type: 3 file: chars\drunken.dat
id: 436 type: 3 file: chars\wave.dat
id: 437 type: 1 file: chars\chakra.dat
id: 438 type: 3 file: chars\spider.dat
id: 439 type: 3 file: chars\monster.dat
id: 440 type: 3 file: chars\chidori.dat
id: 441 type: 3 file: chars\wood.dat
id: 442 type: 1 file: chars\gate.dat
id: 444 type: 1 file: chars\byakugan.dat #byakugan
id: 445 type: 1 file: chars\shield.dat
id: 446 type: 3 file: chars\4TK_ball.dat
id: 447 type: 1 file: chars\die.dat
id: 448 type: 1 file: chars\flash_weap.dat
id: 449 type: 1 file: chars\jiroubou_rock.dat
id: 450 type: 3 file: chars\air_creature.dat
id: 507 type: 1 file: chars\air_creature_die.dat
id: 451 type: 3 file: chars\thunder_creature.dat
id: 452 type: 3 file: chars\fire_creature.dat
id: 453 type: 3 file: chars\earth_creature.dat
id: 462 type: 3 file: chars\shadow.dat
id: 499 type: 3 file: chars\nckakuzuarm.dat
id: 510 type: 3 file: chars\100_puppets.dat
id: 511 type: 3 file: chars\100_puppets_b.dat
id: 512 type: 3 file: chars\100_puppets_c.dat
id: 513 type: 3 file: chars\lee_counter.dat
id: 514 type: 3 file: chars\katon_kakuzu.dat
id: 515 type: 4 file: chars\needle.dat #needle
id: 516 type: 3 file: chars\mirror.dat

id: 998 type: 5 file: data\etc.dat
id: 999 type: 5 file: data\broken_weapon.dat
<object_end>

<file_editing>
data\nothing.txt
<file_editing_end>

<background>
id: 0 file: bg\sys\District\bg.dat
id: 1 file: bg\sys\SandCountry\bg.dat
id: 4 file: bg\sys\Cave\bg.dat
id: 2 file: bg\sys\Deep\bg.dat
id: 3 file: bg\sys\Hideout\bg.dat
id: 5 file: bg\sys\Rain\bg.dat
id: 6 file: bg\sys\SnowCountry\bg.dat
id: 7 file: bg\sys\River\bg.dat
id: 8 file: bg\sys\Forest\bg.dat
id: 9 file: bg\sys\Arena\bg.dat
id: 10 file: bg\sys\RamenPlace\bg.dat
id: 11 file: bg\sys\Springs\bg.dat
id: 12 file: bg\sys\Academy\bg.dat
id: 13 file: bg\sys\CastleRoof\bg.dat
id: 14 file: bg\sys\Valley\bg.dat
id: 15 file: bg\sys\Grassland\bg.dat
id: 16 file: bg\sys\Path\bg.dat

<background_end>
宇智波の灭门
2010-11-30 · TA获得超过5688个赞
知道答主
回答量:50
采纳率:0%
帮助的人:35.8万
展开全部
在第一行
id: 50 type: 0 file: chars\pein.dat 上面,<object>下面

绝对可行
我的方法最可行了,楼上的都是复制的!
楼上乱说什么,有仙人鸣人的,这是它的下载地址:
http://iask.sina.com.cn/u/1768921723/ish
里面有。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
李泽奥
2010-12-01
知道答主
回答量:2
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式