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高级荒芜印记X9
高级力量符印X9 高级清晰雕纹X9 高级荒芜精华X1 高级力量精华X2 我选择了护甲穿透,因为他们与其他符文一起,在整个游戏中都为我带来巨大的伤害输出。 伤害符印是用来增加我的伤害输出的,其Q与R的能力在对AD的作用上要比其他符文更加有用。 然后就是MP/5雕纹了,他们是为了维持我的魔法而加的。有的人虽然也玩这个MP/5,但在游戏早期,如果不是遇到特别激进的进攻,一般我都会很安全。 Then
I
choose
2
Ad
quints
and
1
Armorpen
quint
for
max
damage. 然后我选了两个AD精华和一个护甲穿透精华,其作用也是为了进行最大化的伤害输出。 多兰之刃在手,再加上所点的天赋,我便拥有了+22的伤害与24的护甲穿透,还不错。游戏早期
打一场安稳的比赛,把精力集中在FARM身上。一旦对手想进攻,那就稍微回撤,然后用对付他们,然后敌军就会撤退,你就可以再次FARM了,如果他们没有撤退,你还要可以用来对付他们。到了六级你就可以有巨额的伤害技能了。现在要说的就是如何去轻易地打倒对手。站在丛林下方,等着敌方的CARRY过来FARM,然后放出接着立刻在他们跟前施放,之后再次用,打击他们。这样你就肯定会给他们造成800的伤害了。游戏中期
玩好自己的游戏就好,去FARM,完成抓龙或团队推进任务。有些其他的指导说EZ随着游戏的进行会变得越来越弱,但我相信他会越来越强。游戏后期
男爵,推进,团队交战。这些事情都会在游戏后期上演,最重要的一条就是不要被抓住,一定要活下来,因为这样你才能轻松地推塔,甚至去抓掉男爵。在推塔时可以用来保持优势,而且可以为你的团队增加BUFF。团战
位置是重中之重,不要站在敌人重火力面前,也不要站得太靠后,要不然就打不到他们,要一直站在团队辅助与投手稍微靠后的位置,然后把所有火力扔向敌人。如果你看到敌人的CARRY位置不正,那么你就可以跳过去击杀了他。尽量不要被对手的AP伤到,要不然你就会死的很快。用来累积的数量,尽量多地使用,用它来配合来DEBUFF对手的重火力。用来变换位置,以便打到击杀敌人的机会。
高级力量符印X9 高级清晰雕纹X9 高级荒芜精华X1 高级力量精华X2 我选择了护甲穿透,因为他们与其他符文一起,在整个游戏中都为我带来巨大的伤害输出。 伤害符印是用来增加我的伤害输出的,其Q与R的能力在对AD的作用上要比其他符文更加有用。 然后就是MP/5雕纹了,他们是为了维持我的魔法而加的。有的人虽然也玩这个MP/5,但在游戏早期,如果不是遇到特别激进的进攻,一般我都会很安全。 Then
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打一场安稳的比赛,把精力集中在FARM身上。一旦对手想进攻,那就稍微回撤,然后用对付他们,然后敌军就会撤退,你就可以再次FARM了,如果他们没有撤退,你还要可以用来对付他们。到了六级你就可以有巨额的伤害技能了。现在要说的就是如何去轻易地打倒对手。站在丛林下方,等着敌方的CARRY过来FARM,然后放出接着立刻在他们跟前施放,之后再次用,打击他们。这样你就肯定会给他们造成800的伤害了。游戏中期
玩好自己的游戏就好,去FARM,完成抓龙或团队推进任务。有些其他的指导说EZ随着游戏的进行会变得越来越弱,但我相信他会越来越强。游戏后期
男爵,推进,团队交战。这些事情都会在游戏后期上演,最重要的一条就是不要被抓住,一定要活下来,因为这样你才能轻松地推塔,甚至去抓掉男爵。在推塔时可以用来保持优势,而且可以为你的团队增加BUFF。团战
位置是重中之重,不要站在敌人重火力面前,也不要站得太靠后,要不然就打不到他们,要一直站在团队辅助与投手稍微靠后的位置,然后把所有火力扔向敌人。如果你看到敌人的CARRY位置不正,那么你就可以跳过去击杀了他。尽量不要被对手的AP伤到,要不然你就会死的很快。用来累积的数量,尽量多地使用,用它来配合来DEBUFF对手的重火力。用来变换位置,以便打到击杀敌人的机会。
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