文明6长城修改教程 文明6长城属性修改

 我来答
管怀法骞仕
2019-05-09 · TA获得超过3803个赞
知道大有可为答主
回答量:3158
采纳率:28%
帮助的人:399万
展开全部

‍文明6长城修改属性教程:

Sid
Meiers
Civilization
VIBaseAssetsGameplayData目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row
ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL"
YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,没有相应的强悍属性不是让人笑话吗!
建议使用代码编辑器例如sublime进行修改。
1.长城地块产出加成修改
YieldType:资源名称;YieldChange:资源加成量;
YIELD_SCIENCE
科研
YIELD_PRODUCTION
生产力
YIELD_FAITH
信仰
YIELD_CULTURE
文化
YIELD_GOLD
金钱
YIELD_FOOD
食物
按照资源类型添加即可。
2.长城固定加成修改
理论上所有能作用于建筑上的代码都可以被添加到长城,从而实现长城全奇观特效且非唯一加成。
红字为近战防御加成(仅局限近战),
DefenseModifier="4",Defense是防御的意思,这里用来控制加成的属性种类。
GrantFortification="2",tification是识别的意思,这应该是用来识别加成作用目标种类的(近战),所以修改这个就可以实现长城对远程、对全兵种加成。
Housing="2"
TilesRequired="2"
添加到红字后可以实现住房修改,但是Housing不能为奇数,因为会减半加成进游戏,这应该是由TilesRequired控制的,不过TilesRequired改为1会出BUG...
建议只向长城添加改良设施所具备的属性,这样是肯定不会错的。如果想要试验一下那些建筑属性可以添加,建议逐条添加测试。
以上就是小编为大家带来的长城修改教程,有兴趣的玩家可以自己动手试试。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式