网络游戏新的盈利模式
我学的是电子商务,想把网游的新盈利模式和电子商务结合,形成一种完全免费的网游盈利模式。我的想法是有没有可能在网游中植入广告。之前也听说有人提过,但是很多人反对,说是对公司...
我学的是电子商务,想把网游的新盈利模式和电子商务结合,形成一种完全免费的网游盈利模式。我的想法是有没有可能在网游中植入广告。之前也听说有人提过,但是很多人反对,说是对公司收益有限,毕竟玩游戏的人数是有限的,如果植入不好还会对游戏产生反感。但另一种说说法是在不使玩家方案的情况下植入广告,这广告是游戏公司本身,使玩家对游戏公司产生一种品牌效益,然后这家游戏公司通过其他渠道销售产品,比如说游戏周边来获益。我觉得这需要公司有庞大的资金支持才有希望。。
不知道大家还有什么其他的想法吗?这是我的毕业设计,我比较喜欢玩网游,就找了这个题目。
我想到的网络游戏完全免费是把网游完全做成一个广告 在真实世界再创建一个网游世界。 比如wow 可以建一个wow theme park。 靠出售周边产品, 门票 看活动 参与活动等盈利,和迪士尼差不多,不多网游的效果要更好,可以根据需要随时在游戏里更新。不过对游戏公司的品牌效益和资金要求比较高。如果像wow在中国建theme park 不知道效果好不好,毕竟国内的网游玩家还是蛮多的。 展开
不知道大家还有什么其他的想法吗?这是我的毕业设计,我比较喜欢玩网游,就找了这个题目。
我想到的网络游戏完全免费是把网游完全做成一个广告 在真实世界再创建一个网游世界。 比如wow 可以建一个wow theme park。 靠出售周边产品, 门票 看活动 参与活动等盈利,和迪士尼差不多,不多网游的效果要更好,可以根据需要随时在游戏里更新。不过对游戏公司的品牌效益和资金要求比较高。如果像wow在中国建theme park 不知道效果好不好,毕竟国内的网游玩家还是蛮多的。 展开
5个回答
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想法是很好的,街头篮球OL就通过植入广告的方法来获得了额外盈利。当然,在欧美国家,通过品牌效益来贩卖周边产品是一种非常来钱的路子,可是在国内行不通。中国群众普遍都对于衍生类周边产品缺乏购买欲望以及购买力。最重要的,品牌效益注重的是品牌,星球大战系列电影靠贩卖周边产品可以获利数亿美元,国内可否有这般能够振臂高呼的网游品牌?
重点来说,游戏质量上不来,周边产品以及广告的收益根本无从谈起。况且现在网游界门槛降低了,抱着进来捞一票心思的人不在少数。代理些垃圾游戏,然后吹嘘投资多少,如何如何。要想网游能变成真正的高端效益市场,先正风气再说
重点来说,游戏质量上不来,周边产品以及广告的收益根本无从谈起。况且现在网游界门槛降低了,抱着进来捞一票心思的人不在少数。代理些垃圾游戏,然后吹嘘投资多少,如何如何。要想网游能变成真正的高端效益市场,先正风气再说
传播易
2024-08-29 广告
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你也是因为网络游戏对你有潜移默化的影响,你才会有这么样的想法的。
其实网游植入式广告已经成为厂商新的盈利增长点了。
这叫IGA。
总之你能想到的,那些游戏厂商能想不到吗?
其实网游植入式广告已经成为厂商新的盈利增长点了。
这叫IGA。
总之你能想到的,那些游戏厂商能想不到吗?
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想法是很好的,街头篮球OL就通过植入广告的方法来获得了额外盈利。当然,在欧美国家,通过品牌效益来贩卖周边产品是一种非常来钱的路子,可是在国内行不通。中国群众普遍都对于衍生类周边产品缺乏购买欲望以及购买力。最重要的,品牌效益注重的是品牌,星球大战系列电影靠贩卖周边产品可以获大撒大苏打 大撒
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haha万事开头难,朝你想的目标努力
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是呀。国内没有太多人买的。要不我都卖了。
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