VC++6.0中对话框中的图像怎么显示才不受刷新影响?
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重载WM_ERASEBKGND
然后将返回值修改为return TRUE; 这样做目的是让背景不自动刷新!可以防止闪烁!
(如果觉得双缓冲麻烦就用这种方法)
更好的办法就是采用双缓冲的办法具体方法如下:
CRect myrect; //用于保存客户区的大小
CDC mendc; //内存DC
CBitmap bmp; //内存DC的画布
CBitmap *oldbmp;
CPen dlgPen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 255, 255)); //创建白色画笔
CPen *pOldPen; //保存原先画笔
CBrush *pBrush, *pOldBrush; //创建画刷和保存原先画刷
//创建内存DC为实现双缓冲
GetClientRect(&myrect);
mendc.CreateCompatibleDC(NULL);
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, myrect.Width(), myrect.Height());
oldbmp = mendc.SelectObject(&bmp);
mendc.FillSolidRect(0, 0, myrect.Width(), myrect.Height(), BACKGROUND_COLOR);
最后再将内存DC中的图片贴到 程序DC下 就能防止闪烁!
然后将返回值修改为return TRUE; 这样做目的是让背景不自动刷新!可以防止闪烁!
(如果觉得双缓冲麻烦就用这种方法)
更好的办法就是采用双缓冲的办法具体方法如下:
CRect myrect; //用于保存客户区的大小
CDC mendc; //内存DC
CBitmap bmp; //内存DC的画布
CBitmap *oldbmp;
CPen dlgPen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 255, 255)); //创建白色画笔
CPen *pOldPen; //保存原先画笔
CBrush *pBrush, *pOldBrush; //创建画刷和保存原先画刷
//创建内存DC为实现双缓冲
GetClientRect(&myrect);
mendc.CreateCompatibleDC(NULL);
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, myrect.Width(), myrect.Height());
oldbmp = mendc.SelectObject(&bmp);
mendc.FillSolidRect(0, 0, myrect.Width(), myrect.Height(), BACKGROUND_COLOR);
最后再将内存DC中的图片贴到 程序DC下 就能防止闪烁!
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