英雄联盟剑姬技能详解
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英雄联盟游戏中,剑姬的技能是被动技能决斗之舞、Q技能破空斩、W技能劳伦特心眼刀、E技能夺命连刺、R技能无双挑战。
被动技能决斗之舞,菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
Q技能破空斩,菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。
W技能劳伦特心眼刀,菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。
E技能夺命连刺,菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。
R技能无双挑战,菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在目标附近时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有4处破绽,或者目标在死前至少被命中了1处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。
被动技能决斗之舞,菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
Q技能破空斩,菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。
W技能劳伦特心眼刀,菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。
E技能夺命连刺,菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。
R技能无双挑战,菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在目标附近时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有4处破绽,或者目标在死前至少被命中了1处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。
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今天又如期的和大家见面了,今天依旧跟大家分析一下英雄联盟的技巧,在小编的认知中,小编想说的剑姬已经上线好久了,不如所料目前玩家们对剑姬处于极度的不适应的状态,包括小编也是如此,原因是由于剑姬本来是一个操作很简单的虐菜神器,可是瞬间被改成团队偏向辅助的英雄让我很难接受,一秒五刀将永远成为过去。那么剑姬到底该怎么玩呢,接下来就请各位听小编分析一下,希望可以帮助到大家。
剑姬
剑姬的定位,确实与老版的剑姬相比,剑姬的风格完全不一样,大家要有一个全新的心态,把她当做一个新英雄看待会好很多,根据小编的实战经验,现在版本的剑姬更接近于半肉偏向团队的英雄,个人英雄主义已经过去很久了。所以,还请大家打游戏的时候一定要注意这一点,与旧版的差距到底有哪些不一样的地方。
剑姬
Q技能我们把他看做是一个范围判断技能,箭头为突进方向和距离,想要击中破绽光靠跑是不够的,还需要我们利用我们的Q技能,然后加上走位才可以打中弱点,然后获得移动速度的加成再决定我们是继续追击还是撤回来。当然最理想的状态是敌人的弱点正好刷在正前方,这时候什么走位都不用管,直接Q上去就可以了。
剑姬
W技能是线性的减速技能,当然最关键的是开启以后有0.75秒的反制时间,可以抵挡所有技能并反弹回去,如果收到了控制技能,则会眩晕你W方向的英雄,这个技能可谓是剑姬最关键的技能了,就比如说你在线上和一个锐雯对拼,挡住了锐雯的W技能这时候锐雯反被你控制住了,你就可以尽情的打她的弱点然后依靠大招打出回血这样的话。这样你就可以拼得过锐雯了。
剑姬
E技能是状态附加技能,下两次攻击附加特殊效果,第一刀减速第二刀暴击,需要注意的是次技能不占用攻击间隔,也就意味着我们在普通攻击以后立马使用E来快速刷新攻击效果,可以制造出一秒三刀的效果。一个一秒三刀的效果,岂不是很厉害的样子?哈哈,一个人的速度能在游戏中达到这样迅速的效果,想必一定可以称得上大招了。大招是一个指向技能,释放到敌人身上后会有四面破绽的效果,如果全部打出来或者是敌人阵亡,那么久会触发一个回血阵,让友方单位回复血量。这就是现在剑姬打团比较强的原因了。
剑姬
出装方面还是AD出装,增加一些清线装备例如提亚马特,或者出一些吸血高的装备,死亡之舞和饮血剑,这里值得提一下的出装是三吸血,九头蛇+死亡之舞+饮血剑这样你的高回复配合你的灵动加上大招的回血,让你打团容错率变高,不太会容易死。但是剑姬定位还是战士,注意要撑一下血量,走一个半肉的剑姬。在团战中你的大招想要迅速的击中对方后排的四个弱点真的很难,即使你有20%的移速加成,但是对方的控制多或者跑的够快的话很难实现击中四个方位,所以根本不必强求,我们只需要把大招放到残血或者半血,然后把他击杀掉来激活治疗效果就行了。
剑姬
剑姬的定位,确实与老版的剑姬相比,剑姬的风格完全不一样,大家要有一个全新的心态,把她当做一个新英雄看待会好很多,根据小编的实战经验,现在版本的剑姬更接近于半肉偏向团队的英雄,个人英雄主义已经过去很久了。所以,还请大家打游戏的时候一定要注意这一点,与旧版的差距到底有哪些不一样的地方。
剑姬
Q技能我们把他看做是一个范围判断技能,箭头为突进方向和距离,想要击中破绽光靠跑是不够的,还需要我们利用我们的Q技能,然后加上走位才可以打中弱点,然后获得移动速度的加成再决定我们是继续追击还是撤回来。当然最理想的状态是敌人的弱点正好刷在正前方,这时候什么走位都不用管,直接Q上去就可以了。
剑姬
W技能是线性的减速技能,当然最关键的是开启以后有0.75秒的反制时间,可以抵挡所有技能并反弹回去,如果收到了控制技能,则会眩晕你W方向的英雄,这个技能可谓是剑姬最关键的技能了,就比如说你在线上和一个锐雯对拼,挡住了锐雯的W技能这时候锐雯反被你控制住了,你就可以尽情的打她的弱点然后依靠大招打出回血这样的话。这样你就可以拼得过锐雯了。
剑姬
E技能是状态附加技能,下两次攻击附加特殊效果,第一刀减速第二刀暴击,需要注意的是次技能不占用攻击间隔,也就意味着我们在普通攻击以后立马使用E来快速刷新攻击效果,可以制造出一秒三刀的效果。一个一秒三刀的效果,岂不是很厉害的样子?哈哈,一个人的速度能在游戏中达到这样迅速的效果,想必一定可以称得上大招了。大招是一个指向技能,释放到敌人身上后会有四面破绽的效果,如果全部打出来或者是敌人阵亡,那么久会触发一个回血阵,让友方单位回复血量。这就是现在剑姬打团比较强的原因了。
剑姬
出装方面还是AD出装,增加一些清线装备例如提亚马特,或者出一些吸血高的装备,死亡之舞和饮血剑,这里值得提一下的出装是三吸血,九头蛇+死亡之舞+饮血剑这样你的高回复配合你的灵动加上大招的回血,让你打团容错率变高,不太会容易死。但是剑姬定位还是战士,注意要撑一下血量,走一个半肉的剑姬。在团战中你的大招想要迅速的击中对方后排的四个弱点真的很难,即使你有20%的移速加成,但是对方的控制多或者跑的够快的话很难实现击中四个方位,所以根本不必强求,我们只需要把大招放到残血或者半血,然后把他击杀掉来激活治疗效果就行了。
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