unity3d需要具备哪些基础呢?

 我来答
Rex蕉
2021-01-05 · 专注AI算法建模和应用分享
Rex蕉
采纳数:525 获赞数:1309

向TA提问 私信TA
展开全部
这个要看你是往哪个方向进修决定的!

一个游戏划分很多分工的,
有原画、动画、特效、场景、算法、主程等等的分支
每个分支的基础都不一样的
如原画需要有画画功底,
比如3D场景需要有3D建模的基础,
又比如主程需要有C#的基础,
所以你需要往哪个分支走,你就去学那个的分支基础
以上希望可以帮助到你
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式