梦幻西游神木林怎么加点
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神木身为一个法系,和LG和MV是不同的,LG的仙族,仙族给我们的感觉就是防御不错。MV是魔族,魔族给我们的感觉是血厚,而神木作为一个人族,而人族每个属性的成长差不多。我们改怎么加点。
神木毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。
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对于神木的特色来说是属于中庸型,个人感觉魔体加点会是主流的加点法,我不排除全体的作用性,毕竟全体血雨的点杀能力在目前来说首屈一指的,但是官方给神木林的定义是法术型门派,所以文章会偏向于对法术型的讨论。
现在先说下2套奇经八脉的作用,首先是通天法王的。
主要说下几个特色静脉有、风灵、狂风、灵能、风魂、灵压、护法、鞭挞、风卷残云。
风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
狂风:满层时如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有100%的几率增加1层风灵。这个技能比较鸡肋,不过是必点技能,预测此技能将会修改,原因很简单,神木林获得风灵效果太容易了,秒5的情况下,没有触发风灵效果是极小的,据测试统计不触发法连的情况下,凑满10层
风灵一般需要3-4回合,很多玩家说任务1
2回合就可以秒怪啦,我觉得那是一般的日常任务,确实日常任务只需要秒5就可以了。但是如果稍稍高端一点的,哪怕就是侠士副本的BOSS,3回合清场我觉得还是有难度的吧,从经脉和门派设置中可以看出,走体法系神木是需要回合数的积累的。
灵能:满层法连的几率增加5。这个经脉和魔王的火神经脉相比,一个是增加几率、一个是增加暴击伤害。感觉好像是有那么点吃亏,不过如果给我换的话,我也不会换,可以想象下。一次的法连机会可以增加多少的风灵几率。你相信1回合可以10层风灵么,虽然几率是比较小,法宝的情况下。2-3回合可以凑足10层风灵,我相信,看到这里。你确定还想换吗?
风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况,荆棘舞点杀即可。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。终于来了一个亲娘技能。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。所以为什么我说法连换法爆我都不换就是这个原因。
风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。
同时下一次使用尘土刃、冰川怒、荆棘舞时提高11%伤害结果,持续3回合。又是一个依靠风灵的技能,单法的提升效果是后来增加上去的。不知道配合上面的灵压是否可以获得不俗的效果。
下面附上2张奇经八脉的加点方法,但是不是唯一的,猪友可以参考下。
这个是纯通天的加点,这套加点可以针对技能加强的。不过我个人更喜欢下面的这套的经脉加点。
这套是双修的。劣势是我放弃了无忌、灵压甚至舍弃了1级护法。我利用剩余的乾元丹去点了祭司的法身、木灵、护盾、魔晶。
这几个基础是增加灵力、气血、防御、法伤的。下面这套对血雨
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风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
狂风:满层时如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有100%的几率增加1层风灵。这个技能比较鸡肋,不过是必点技能,预测此技能将会修改,原因很简单,神木林获得风灵效果太容易了,秒5的情况下,没有触发风灵效果是极小的,据测试统计不触发法连的情况下,凑满10层
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2回合就可以秒怪啦,我觉得那是一般的日常任务,确实日常任务只需要秒5就可以了。但是如果稍稍高端一点的,哪怕就是侠士副本的BOSS,3回合清场我觉得还是有难度的吧,从经脉和门派设置中可以看出,走体法系神木是需要回合数的积累的。
灵能:满层法连的几率增加5。这个经脉和魔王的火神经脉相比,一个是增加几率、一个是增加暴击伤害。感觉好像是有那么点吃亏,不过如果给我换的话,我也不会换,可以想象下。一次的法连机会可以增加多少的风灵几率。你相信1回合可以10层风灵么,虽然几率是比较小,法宝的情况下。2-3回合可以凑足10层风灵,我相信,看到这里。你确定还想换吗?
风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况,荆棘舞点杀即可。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。终于来了一个亲娘技能。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。所以为什么我说法连换法爆我都不换就是这个原因。
风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。
同时下一次使用尘土刃、冰川怒、荆棘舞时提高11%伤害结果,持续3回合。又是一个依靠风灵的技能,单法的提升效果是后来增加上去的。不知道配合上面的灵压是否可以获得不俗的效果。
下面附上2张奇经八脉的加点方法,但是不是唯一的,猪友可以参考下。
这个是纯通天的加点,这套加点可以针对技能加强的。不过我个人更喜欢下面的这套的经脉加点。
这套是双修的。劣势是我放弃了无忌、灵压甚至舍弃了1级护法。我利用剩余的乾元丹去点了祭司的法身、木灵、护盾、魔晶。
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神木毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。
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风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况,荆棘舞点杀即可。
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